Dijkstra算法 迪杰斯特拉算法是由荷兰计算机科学家狄克斯特拉于1959 年提出的,因此又叫狄克斯特拉算法。是从一个顶点到其余各顶点的最短路径算法,解决的是有向图中最短路径问题。迪杰斯特拉算法主
存储结构 要存储一个图,我们知道图既有结点,又有边,对于有权图来说,每条边上还带有权值。常用的图的存储结构主要有以下二种: 邻接矩阵 邻接表 邻接矩阵 我们知道,要表示结点,我们可以用一个一维数
将数据存储在不同的数据结构中时,搜索是非常基本的必需条件。最简单的方法是遍历数据结构中的每个元素,并将其与您正在搜索的值进行匹配。这就是所谓的线性搜索。它效率低下,很少使用,但为它创建一个程序给出了我
本文实例讲述了C++数据结构与算法之反转链表的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 算法概述:要求实现将一条单向链表反转并考虑时间复杂度。 算法分析: 数组法(略): 将列表元素逐个保存进数组,之后
给定一个二叉树, 找到该树中两个指定节点的最近公共祖先。 百度百科中最近公共祖先的定义为:“对于有根树 T 的两个结点 p、q,最近公共祖先表示为一个结点 x,满足 x 是 p、q 的祖先且 x 的
前言 现在app就是雨后春笋,嗖嗖的往外冒啊,有经验的、没经验的、有资历的、没资历的都想着创业,创业的90%以上都要做一个app出来,好像成了创业的标配。 做了app就得推广啊,怎么推,发券送钱是最多
本文实例讲述了JavaScript实现的选择排序算法。分享给大家供大家参考,具体如下: 简单选择排序是人们最熟悉的比较方式,其算法思想为:从数组的开头开始,将第一个元素和其他元素进行比较。检查完所有元
本文实例讲述了Python解决走迷宫问题算法。分享给大家供大家参考,具体如下: 问题: 输入n * m 的二维数组 表示一个迷宫 数字0表示障碍 1表示能通行 移动到相邻单元格用1步 思路: 深度优先
选择排序是一种非常简单的排序算法,从字面意思我们就可以知道,选择就是从未排序好的序列中选择出最小(最大)的元素,然后与第 i 趟排序的第 i-1(数组中下标从 0 开始) 个位置的元素进行交换,第 i
前言 对于信息的加密方式多种多样,之前为大家介绍了一种自己设计的加密方式,有兴趣的朋友可以欣赏一下,欢迎给予指点。今天为大家介绍一下对称加密方式,所谓对称加密指的是加密和解密方式呈对称格式,即解密是加