1、全局对象和全局静态对象,在编译期被分配在静态区,所以先于主函数。A a; static A a;2、全局对象、全局静态对象和局部静态对象,在主函数执行完之后,才被销毁
本篇文章主要介绍golang的内存分配,文中关于内存分配的算法以及mcache的介绍均以实例展示,有需要的朋友可以参考一下。程序内存大致可以分为5个段text、data、bss、stack、heap其