这是官方文档的说明 layui.onevent(modName, events, callback) 自定义模块事件,属于比较高级的应用。有兴趣的同学可以阅读
本地异步处理,采用事件机制 可以使 代码解耦,更易读。事件机制实现模式是 观察者模式(或发布订阅模式),主要分为三部分:发布者、监听者、事件。 Guava EventBus Guava EventBu
前言 小伙伴a,b,c围着吃火锅,当菜上齐了,请客的主人说:开吃!,于是小伙伴一起动筷子,这种场景如何实现 Event(事件) Event(事件):事件处理的机制:全局定义了一个内置标志Flag,如果
React 元素的事件处理和 DOM元素的很相似。但是有一点语法上的不同: React事件绑定属性的命名采用驼峰式写法,而不是小写。 如果采用 JSX 的语法你需要传入一个函数作为事件处理函
一、背景 由于项目的业务是不断往前跑的,所以难免数据库的表的量会越来越庞大,不断的挤占硬盘空间。即使再大的空间也支撑不起业务的增长,所以定期删除不必要的数据是很有必要的。在我们项目中由于
0.背景 在游戏的UI中,往往会出现这样的情况: 在某个战斗副本中获得了某个道具A,那么当进入主界面的时候,你会看到你的背包UI上有个小红点(意思是有新道具),点击进入背包后,发现新增了道具A,显示个
本文实例讲述了node.js中对Event Loop事件循环的理解与应用。分享给大家供大家参考,具体如下: javascript是单线程的,所以任务的执行都需要排队,任务分为两种,一种是同步任务,一种
搭建数据库从库报错: 160411 14:30:39 [Note] Slave I/O thread: Failed
描述遇到sql语句查询出错的问题.Yong Huang版提示做10046事件.对这个事件以前一直是模糊概念.想理清楚,所以写成这个文档.供以后使用.环境RHEL5.4 64 + 10.2.0.4 说明
一. 事件简介 事件(event)是MySQL在相应的时刻调用的过程式数据库对象。一个事件可调用一次,也可周期性的启动,它由一个特定的线程来管理的,也就是所谓的“事件调