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beego可算是Go框架里面文档最多的了。学起来比较容易。但是框架自身的局限性却带了不小的问题。 最近我在处理flash跨域问题上就遇到个活生生的例子: flash里面的as3访问外网时没啥问题。可是
beego 的架构beego 的执行逻辑beego 项目结构M(models 目录)V(views 目录)C(controllers 目录) main.go 是入口文件beego 安装go
我们经常需要获取用户传递的数据,包括 Get、POST 等方式的请求,beego 里面会自动解析这些数据,你可以通过如下方式获取数据:直接解析到 structpackage controll
一对多 model ype User struct {Id int64 json:"id"Name string json:"name,omitempty" orm:"s
基于 beego 的 Controller 设计,只需要匿名组合 beego.Controller 就可以了,如下所示:beego.Controller 拥有很多方法,其中包括 Init、Prepar
//package main////import (// _ "myproject/routers"// "github.com/astaxie/beego"/
beego 的参数配置默认配置解析beego 默认会解析当前应用下的 conf/app.conf 文件beego 的系统参数配置httpaddr = "127.0.0.1"http
可以脱离beego框架单独安装使用 ORM:数据库的设置:将你需要使用的 driver 加入 import 中orm.RegisterDataBase("default", &qu
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