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Android个人手机通讯录开发详解
一、Android 个人手机通讯录开发 数据存储:SQLite 数据库 开发工具:Android Studio 二、Phone Module 简介 1...
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OGEngine:Java开发者的手游开发引擎
OGEngine:Java开发者的手游开发引擎游戏引擎是游戏开发的核心框架。无论是2D游戏还是3D游戏,游戏引擎都充当着游戏骨架的角色,没有游戏引擎就...
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【小松教你手游开发】【unity系统模块开发】unity网络层读写
在unity做强联网游戏的时候一般会选择用tcp来做通信(据说有一种udp的传输具有更高的效率),而接收信息的方法上一般会选择新建一个线程循环读取。 ...
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【小松教你手游开发】【unity实用技能】角色头部跟随镜头旋转
这个在端游上比较场景,在角色展示的时候,当摄像头在角色身边上下左右旋转时,角色头部跟随镜头旋转。如天涯明月刀等。 这个在手游上比较少见,不过实现也没什...
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Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解
Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解(最新最简Cocos2d-x手机游戏开发学习方法,以热门游戏2048、卡牌为例,完整再现手游的开发过程,实例...
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【小松教你手游开发】【unity系统模块开发】Unity5.5.2UI打包AssetBundle
之前已经有几篇文章写打包AssetBundle,但毕竟没有实际在项目中写过都写的比较浅。 刚好最近项目更新Unity5.5.2就顺便由我来更新ui打包...
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【小松教你手游开发】【系统模块开发】图文混排 (在label中插入表情)
本身ngui是自带图文混排的,这个可以在ngui的Example里找到。但是为什么不能用网上已经说得很清楚,比如雨松momo的http://www.x...
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【小松教你手游开发】【unity实用技能】NGUI 自动适配屏幕大小
用UIAnchor一直不能做到随心所欲。最近找到个方法能完美适配。 先设一个父节点上面就挂上一个UIAnchor 在这父节点下设子节点挂什么都可以。...
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十四 手游开发神器 cocos2d-x editor 之串联游戏流程
一般游戏都包括几个流程,加载界面,开始界面,选关界面,主界面,暂停界面等等;这节我将这些流程都串联起来;代码下载:http://www.kuaipan...
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十 手游开发神器 cocos2d-x editor 之触摸事件
这一节 我将实现让小怪物跟随我的触摸方向移动,同时触摸的地方产生一个四周发散的效果 效果如下: 代码下载:ht...
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五 手游开发神器 cocos2d-x editor 之贴图(TexturePacker)
游戏图片资源需要打包,本章我将介绍cocos2d-x editor贴图(TexturePacker); 贴图的原则是把小图片集合到一块,如果图片很大...
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张左峰的歪理邪说 之 对于瀑布式开发和敏捷开发在网游开发中的应用
本周小孩送回姥爷姥姥家,终于有时间更新一下自己的微博了,三年没更新了,我真TMD懒惰!我错了。。。。这次努力更新一些东西 有些人问我,为啥不...
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Cocos2d-x网游开发之添加curl库到vs2010中
 Cocos2D-X加入以下代码到HelloWorld.cpp中;   [cpp] view plaincopypr...
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十一 手游开发神器 cocos2d-x editor 之音乐和音效
这一节,我将给游戏添加背景音乐和音效; 代码下载:http://www.kuaipan.cn/file/id_2534893...
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七 手游开发神器 cocos2d-x editor 之图片字体(LabelBMFont)
我们平时玩游戏时候看到很多超炫的字体效果,大部分都是用了自定义图片, cocos2dx里面叫做LabelBMFont; 运行效果如下; ...
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六 手游开发神器 cocos2d-x editor 之场景切换
接着上一节,我们已经创建了一个主游戏场景MainLayer,现在我们需要创建一个开始场景StartLayer,包括StartLayer.ccbx和St...
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【小松教你手游开发】【unity实用技能】unity编辑器工具之加载预制和场景
在unity里做打包或者帮策划美术做工具的时候经常会需要把Prefab拉出来或者场景打开做检验工作 其实这个在上一篇在ui打包的文章里有提到,不过重点...
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十三 手游开发神器 cocos2d-x editor 之选关滑动界面(ScrollView)
这一节,我将实现游戏的选关界面,游戏50关,每一屏15关,总共4屏,左滑动可切换到上一屏,右滑动可切换到下一屏; 效果如下; 开始进入选关...
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八 手游开发神器 cocos2d-x editor 之动画和帧动画
一个游戏的成功很大程度上取决于动画的成功,熟悉cocos2dx的读者都知道它具备了很多现成的动画。这一节我将实现小怪物慢慢的摇摇晃晃的向前走;运行效果...
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手游开发神器 cocos2d-x editor 教程聚合和代码下载(持续更新中)
一 cocos2d-x editor工具下载和基础教程: 一 手游开发神器 cocos2d-x editor初识 二 手游开发神器 cocos...
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