C++调用Lua代码配置文件函数的方法?这个问题可能是我们日常学习或工作经常见到的。希望通过这个问题能让你收获颇深。下面是小编给大家带来的参考内容,让我们一起来看看吧!
Lua文件里面是有两个函数的,然后用cpp文件调用代码,最后,还有很关键的一步,编译时,我们需要加上附加选项: g++ main.cpp -o main -llua -ldl。过程看起来简单,还是需要动手操作的。
首先你要安装lua的dev,安装很简单:
yum install lua-devel
即可,很多Linux系统自带Lua但是没有dev,有点小坑。
下面是Lua文件,里面就两个函数:
function add(a, b)
return a + b
end
function hello()
print("Hello Lua!!!")
end
之后是cpp文件的调用代码:
#include<iostream>
#include<string>
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
//extern的意义,将下面文件当成C风格文件使用
extern "C"
{
#include<lua.h>
#include<lauxlib.h>
#include<lualib.h>
}
int main()
{
//创建环境
lua_State *L = luaL_newstate();
if(L == NULL)
{
cout << "State error" << endl;
return -1;
}
//加载库
luaL_openlibs(L);
const string file = "func.lua";
// 加载文件
int ret = luaL_dofile(L, file.c_str());
if(ret)
{
cout << "dofile error" << endl;
return -1;
}
//hello函数没有参数,直接调用
lua_getglobal(L, "hello");
lua_pcall(L, 0, 0, 0); //三个0含义,0实参,0返回值,0自定义错误处理
lua_getglobal(L, "add");
//向add函数传入两个参数,这里直接传了1和2,传变量也ok
lua_pushnumber(L, 1);
lua_pushnumber(L, 2);
lua_pcall(L,2,1,0);
//返回值被放在-1的位置上
cout << lua_tonumber(L, -1) << endl;
lua_close(L);
return 0;
}
最后,还有很关键的一步,编译时,我们需要加上附加选项:
g++ main.cpp -o main -llua -ldl
看看结果:
大功告成
感谢各位的阅读!看完上述内容,你们对C++调用Lua代码配置文件函数的方法大概了解了吗?希望文章内容对大家有所帮助。如果想了解更多相关文章内容,欢迎关注亿速云行业资讯频道。
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