本文实例讲述了node.js 使用 net 模块模拟 websocket 握手进行数据传递操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
websocket 是一种让浏览器与服务器之间建立持久的连接,并能进行双向数据传输的一种协议。
websocket 属性应用层协议,基于tcp传输协议,并复用http的握手通道。
一、如何进行websocket连接。
websocket复用了http的握手通道,客户端通过http请求与服务端进行协商,升级协议。协议升级完后,后面的数据交换则遵照websocket协议。
1、客户端申请协议升级
Request URL: ws://localhost:8888/ Request Method: GET Connection: Upgrade Upgrade: websocket Sec-WebSocket-Version: 13 Sec-WebSocket-Key: uR5YP/BMO6M24tAFcmHeXw== Sec-WebSocket-Extensions: permessage-deflate; client_max_window_bits
2、服务端响应协议升级
Status Code: 101 Switching Protocols Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Accept: eS92kXpBNI6fWsCkj6WxH6QeoHs= Upgrade: websocket
Status Code:101 表示状态码,协议切换。
Sec-WebSocket-Accept 表示服务端响应的校验,与客户端的Sec-WebSocket-Key是配套的。
3、Sec-WebSocket-Accept是如何计算的
将 Sec-WebSocket-Key 的值与 258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11 拼接。
然后通过sha1计算,再转成base64。
const crypto = require('crypto'); function getSecWebSocketAccept(key) { return crypto.createHash('sha1') .update(key + '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11') .digest('base64'); } console.log(getSecWebSocketAccept('uR5YP/BMO6M24tAFcmHeXw=='));
4、协议升级完后,后续的数据传输就需要按websocket协议来走。
websocket客户端与服务端通信的最小单位是 帧,由1个或多个帧组成完整的消息。
客户端:将消息切割成多个帧,发送给服务端。
服务端:接收到消息帧,将帧重新组装成完整的消息。
5、数据帧的格式
单位是1个比特位,FIN,PSV1,PSV2,PSV3 占1个比特位,opcode占4个比特位。
0 1 2 3 4 5 6 7 0 1 2 3 4 5 6 7 0 1 2 3 4 5 6 7 0 1 2 3 4 5 6 7 +-+-+-+-+-------+-+-------------+-------------------------------+ |F|R|R|R| opcode|M| Payload len | Extended payload length | |I|S|S|S| (4) |A| (7) | (16/64) | |N|V|V|V| |S| | (if payload len==126/127) | | |1|2|3| |K| | | +-+-+-+-+-------+-+-------------+-------------------------------+ | Extended payload length continued, if payload len == 127 | +-------------------------------+-------------------------------+ | |Masking-key, if MASK set to 1 | +-------------------------------+-------------------------------+ | Masking-key (continued) | Payload Data | +-------------------------------+-------------------------------+ | Payload Data continued ... | +---------------------------------------------------------------+ | Payload Data continued ... | +---------------------------------------------------------------+
FIN 占1位,用来表示该帧是否是最后一帧,1表示是,0表示不是。
RSV1,RSV2,RSV3 分别占1位,一般情况下全为0,扩展使用,值的含义由扩展进行定义。
opcode 占4位,表示如何解析后面的数据载荷(Payload Data)。
%x0 表示一个延续帧,opcode为0时,表示数据传输采用了数据分片,当前的数据帧只是其中一个数据分片。
%x1 表示这是一个文本帧
%x2 表示这是一个二进制帧
%x3-7 保留的操作代码,用于定义后续的非控制帧。
%x8 表示连接断开
%x9 表示这是一个ping操作
%xA 表示这是一个pong操作
%xB-F 保留的操作代码,用于定义后续的控制帧。
MASK 占1位,表示是否要对数据载荷进行掩码操作。
客户端向服务端发数据,需要对数据进行掩码操作,服务端向客户端发数据,不需要对数据进行掩码操作。
如果Mask为1,则Masking-key中会定义一个掩码键,通过该掩码键对数据载荷进行反掩码。客户端发送给服务端的数据帧,MASK都是1。
Payload len 为7位,或7+16位,或7+64位,表示数据载荷的长度,单位字节。
如果Payload len=0~125,表示,数据的长度为0~125字节。
如果Payload len=126,表示,后续的2个字节代表一个16位的无符号整数,该整数表示数据的长度。
如果Payload len=127,表示,后续的8个字节代表一个64位的无符号整数,该整数表示数据的长度。
如果Payload len占用多个字节,Payload len的二进制表达采用Big-endian。
Masking-key 占0或32位,客户端向服务端发送数据帧,数据载荷都进行了掩码操作,Mask为1,且带了4字节的Masking-key。如果Mask为0,则没有Masking-key。
注意数据载荷的长度,不包括Masking-key的长度。
6、掩码的算法
Masking-key掩码键是由客户端生成的32位随机数,掩码操作不会影响数据载荷的长度。
function unmask(buffer, mask) { const length = buffer.length; for (var i = 0; i < length; i++) { buffer[i] ^= mask[i & 3]; } }
7、实现websocket的握手
const crypto = require('crypto'); const net = require('net'); //计算websocket校验 function getSecWebSocketAccept(key) { return crypto.createHash('sha1') .update(key + '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11') .digest('base64'); } //掩码操作 function unmask(buffer, mask) { const length = buffer.length; for (var i = 0; i < length; i++) { buffer[i] ^= mask[i & 3]; } } //创建一个tcp服务器 let server = net.createServer(function (socket) { socket.once('data', function (data) { data = data.toString(); //查看请求头中是否有升级websocket协议的头信息 if (data.match(/Upgrade: websocket/)) { let rows = data.split('\r\n'); //去掉第一行的请求行 //去掉请求头的尾部两个空行 rows = rows.slice(1, -2); let headers = {}; rows.forEach(function (value) { let [k, v] = value.split(': '); headers[k] = v; }); //判断websocket的版本 if (headers['Sec-WebSocket-Version'] == 13) { let secWebSocketKey = headers['Sec-WebSocket-Key']; //计算websocket校验 let secWebSocketAccept = getSecWebSocketAccept(secWebSocketKey); //服务端响应的内容 let res = [ 'HTTP/1.1 101 Switching Protocols', 'Upgrade: websocket', `Sec-WebSocket-Accept: ${secWebSocketAccept}`, 'Connection: Upgrade', '\r\n' ].join('\r\n'); //给客户端发送响应内容 socket.write(res); //注意这里不要断开连接,继续监听'data'事件 socket.on('data', function (buffer) { //注意buffer的最小单位是一个字节 //取第一个字节的第一位,判断是否是结束位 let fin = (buffer[0] & 0b10000000) === 0b10000000; //取第一个字节的后四位,得到的一个是十进制数 let opcode = buffer[0] & 0b00001111; //取第二个字节的第一位是否是1,判断是否掩码操作 let mask = buffer[1] & 0b100000000 === 0b100000000; //载荷数据的长度 let payloadLength = buffer[1] & 0b01111111; //掩码键,占4个字节 let maskingKey = buffer.slice(2, 6); //载荷数据,就是客户端发送的实际数据 let payloadData = buffer.slice(6); //对数据进行解码处理 unmask(payloadData, maskingKey); //向客户端响应数据 let send = Buffer.alloc(2 + payloadData.length); //0b10000000表示发送结束 send[0] = opcode | 0b10000000; //载荷数据的长度 send[1] = payloadData.length; payloadData.copy(send, 2); socket.write(send); }); } } }); socket.on('error', function (err) { console.log(err); }); socket.on('end', function () { console.log('连接结束'); }); socket.on('close', function () { console.log('连接关闭'); }); }); //监听8888端口 server.listen(8888);
index.html的代码:
<!doctype html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <script> var ws = new WebSocket('ws://localhost:8888'); ws.onopen = function () { console.log('连接成功'); ws.send('你好服务端'); }; ws.onmessage = function (ev) { console.log('接收数据', ev.data); }; ws.onclose = function () { console.log('连接断开'); }; </script> </body> </html>
希望本文所述对大家node.js程序设计有所帮助。
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