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基于JS如何实现web端录音与播放功能

发布时间:2021-04-20 09:39:37 来源:亿速云 阅读:501 作者:小新 栏目:web开发

这篇文章主要介绍了基于JS如何实现web端录音与播放功能,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。

JS是什么

JS是JavaScript的简称,它是一种直译式的脚本语言,其解释器被称为JavaScript引擎,是浏览器的一部分,主要用于web的开发,可以给网站添加各种各样的动态效果,让网页更加美观。

getUserMedia在非localhost和127的情况下,需要开启https,由于腾讯云的没备案,demo就不放了,可以自行获取代码并启动测试。

实现方式

实现原理的话,主要是以下三点,

  • 利用webrtc的getUserMedia方法获取设备音频输入,使用audioprocess得到音频流(pcm流,范围-1到1)。

  • 转码,利用前端中的ArrayBuffer等二进制操作按采样位数处理流信息。

  • 使用decodeAudioData转码arraybuffer到audioBuffer并播放(小文件,大文件使用audio)。

使用方式

script方式

直接引入dist下的recorder.js即可

let recorder = new Recorder();

npm方式

安装:

npm i js-audio-recorder

调用:

import Recorder from 'js-audio-recorder';
let recorder = new Recorder();

API

基本方法

// 开始录音
recorder.start();
// 暂停录音
recorder.pause();
// 继续录音
recorder.resume()
// 结束录音
recorder.stop();
// 录音播放
recorder.play();
// 销毁录音实例,释放资源,fn为回调函数,
recorder.destroy(fn);
recorder = null;
下载功能
// 下载pcm文件
recorder.downloadPCM();
// 下载wav文件
recorder.downloadWAV();
// 重命名pcm文件,wav也支持
recorder.downloadPCM('重命名');
获取录音时长
// 回调持续输出时长
recorder.onprocess = function(duration) {
  console.log(duration);
}
// 手动获取录音时长
console.log(recorder.duration);

默认配置

sampleBits,采样位数,默认是16
sampleRate,采样频率,浏览器默认的,我的chrome是48000
numChannels,声道数,默认是1

传入参数

new Recorder时支持传入参数,

{
  sampleBits: 16,     // 采样位数,范围8或16
  sampleRate: 16000,   // 采样率,范围11025、16000、22050、24000、44100、48000
  numChannels: 1,     // 声道,范围1或2
}

注意

使用127.0.0.1或localhost尝试,因为getUserMedia在高版本的chrome下需要使用https。

感谢你能够认真阅读完这篇文章,希望小编分享的“基于JS如何实现web端录音与播放功能”这篇文章对大家有帮助,同时也希望大家多多支持亿速云,关注亿速云行业资讯频道,更多相关知识等着你来学习!

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