这篇文章主要为大家展示了“原生js如何实现轮播特效”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“原生js如何实现轮播特效”这篇文章吧。
首先css代码
a{text-decoration:none;color:#3DBBF5;} *{ margin: 0; padding: 0; } .wrapper{ width: 400px; height: 300px; margin: 100px auto; } #lunbo{ position: relative; overflow: hidden; } #list{ position: relative; white-space: nowrap; // 这块用行元素模拟,所以才用该属性,块元素可修改这块 } #list span{ display: inline-block; width: 400px; height: 300px; text-align: center; line-height: 300px; font-weight: bold; font-size: 100px; color: #fff; } #buttons{ position: absolute; bottom: 0; text-align: center; width: 100%; height: 40px; line-height: 40px; } #buttons span{ display: inline-block; width: 15px; height: 5px; background: #fff; margin: 0 10px; cursor: pointer; transition: all .5s; } #buttons span.on{ height: 20px; } .arrow{ position: absolute; top: 50%; transform: translateY(-50%); font-size: 80px; font-weight: bold; color: #fff; opacity: .3; transition: all .5s; } .wrapper:hover .arrow{ opacity: 1; } #prev{ left: 10px; } #next{ right: 10px; }
然后HTML代码
<div class="wrapper"> <div id="lunbo"> <div id="list" > <span >5</span><span >1</span><span >2</span><span >3</span><span >4</span><span >5</span><span >1</span> </div> <div id="buttons"> <span index="1" class="on"></span> <span index="2"></span> <span index="3"></span> <span index="4"></span> <span index="5"></span> </div> <a href="javascript:;" id="prev" class="arrow"><</a> <a href="javascript:;" id="next" class="arrow">></a> </div> </div>
最后js代码
window.onload=function () { var lunBo = document.getElementById("lunbo"); var list = document.getElementById("list"); var btn = document.getElementById("buttons").getElementsByTagName('span'); var prev = document.getElementById("prev"); var next = document.getElementById('next'); var interval = 3000; var timer; var index = 1; var animated = false; for (var i=0;i<btn.length;i++) { //按钮加点击事件 btn[i].onclick=function () { if(this.className=='on') //如果是状态按钮直接返回节约资源 { return }; var myIndex =parseInt(this.getAttribute('index'));//获取按钮的index属性值 var offset = -400*(myIndex-index); //根据属性值 计算偏移量 animate(offset) //轮播动画 index = myIndex; // 改变索引值 showBtn(); //显示状态按钮 } } function showBtn () { for (var i=0;i<btn.length;i++) { btn[i].className=''; } btn[index-1].className='on'; } prev.onclick=function () { //上一页事件 if (animated) { //如果是动画状态 直接返回解决bug return; } if (index==1) { index =btn.length; } else{ index-=1; } animate(400); showBtn(); } next.onclick=function () { if (animated) { return; } if (index==btn.length) { index =1; } else{ index+=1; } animate(-400); showBtn(); } function animate(offset) { animated = true; //表示在动画状态 var newLeft = parseInt(list.style.left) + offset; //计算新的left值 var time = 400; //设置动画总时间 var interval = 10; //动画帧时间 var speed = offset/(time/interval); //每帧运动距离 function go () { if ((speed>0 && parseInt(list.style.left)<newLeft) || (speed<0 && parseInt(list.style.left)>newLeft)) { //通过条件判断到它是否还要继续进行动画 list.style.left = parseInt(list.style.left) + speed +'px'; setTimeout(go,interval) } else{ animated = false; //动画状态结束 list.style.left = newLeft + 'px'; //现在的位移 if (parseInt(list.style.left)<-2000) { // 辅助假图 list.style.left = -400 + 'px'; } else if( parseInt(list.style.left)>-400){ list.style.left = -2000 + 'px'; } } } go(); } function play () { timer = setTimeout(function () { next.onclick(); play(); },interval) } play(); function stop () { clearTimeout(timer); } lunBo.onmouseover=stop; lunBo.onmouseout=play; }
以上是“原生js如何实现轮播特效”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。