今天就跟大家聊聊有关Android应用中怎么对GIF动图进行播放控制与监听,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。
Android 中 GIF 动图处理与监听
刚开始第一个想到的便是 glide , 但是自认为 glide 不能够控制 GIF 以及去监听它,所以网上去搜寻别的方法。看到有一个方案是将图片分帧,一张张的去用逐帧动画来实现。
我开始怀疑给这个解决方案的人了,都什么时代了还做这种费力不讨好,大量占用用户内存的东西!于是乎动手前又仔细 Google 了一番,答案着实令我尴尬,glide 是可以控制 GIF 动画的!!!
怒上代码 :使用glide 加载 GIF 动图
Glide.with(DoorActivity.this).load(R.drawable.opendoor).into(openDoorGif);
很简单的一行代码就可以搞定,以上方式图片和动图都可以加载(网络链接亦可)
下面是只可以加载 GIF 动图的写法:
Glide.with(DoorActivity.this).load(R.drawable.opendoor).asGif().into(openDoorGif);
其实就多了个 asGIF
但是这种方式下的动图播放一直是循环的,有什么方式可以停下来呢!没遇到过千万别说没必要,假如现在有一个需求,需要点击一下按钮来播放一次 GIF 实现与用户的交互呢?这个技能我想你肯定是要 get 的,因为类似需求你迟早会碰到!
下面写法实现了对 GIF 动图的控制
//handler发送消息成功的状态码
private static final int MESSAGE_SUCCESS = 4424;
//handler发送消息所携带的参数(持续时间)
private int duration;
/**
* 加载开门Gif动图(只播放一次)
* @param view
*/
public void loadGif(View view){
Glide.with(this)
.load(R.drawable.opendoor)
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE)
.listener(new RequestListener<Integer, GlideDrawable>() {
@Override
public boolean onException(Exception arg0, Integer arg1,
Target<GlideDrawable> arg2, boolean arg3) {
return false;
}
@Override
public boolean onResourceReady(GlideDrawable resource,
Integer model, Target<GlideDrawable> target,
boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource) {
// 计算动画时长
GifDrawable drawable = (GifDrawable) resource;
GifDecoder decoder = drawable.getDecoder();
for (int i = 0; i < drawable.getFrameCount(); i++) {
duration += decoder.getDelay(i);
}
//发送延时消息,通知动画结束
//以下两个参数都是 int 型,记得如上的声明
handler.sendEmptyMessageDelayed(MESSAGE_SUCCESS,
duration);
return false;
}
})
//仅仅加载一次gif动画
//此处的参数 1 及时指明播放次数
.into(new GlideDrawableImageViewTarget(openDoorGif, 1));
}
看完上述内容,你们对Android应用中怎么对GIF动图进行播放控制与监听有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注亿速云行业资讯频道,感谢大家的支持。
亿速云「云服务器」,即开即用、新一代英特尔至强铂金CPU、三副本存储NVMe SSD云盘,价格低至29元/月。点击查看>>
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。