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【unity实用技能】List<T>类几个常用的

发布时间:2020-06-23 13:27:17 阅读:3089 作者:xiaosongfang 栏目:游戏开发
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C#里的List<T>本身提供了很多接口可以让你的代码变得非常整洁。很多我也是从项目中其他的程序员写的代码上看到的,学习一下记录一下~

详细的当然是去官方帮助文档上看:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/6sh3ey19(v=vs.110).aspx

最简单的几个add,clear,contain就不多说了,讲几个好用的:

  1. 排序Sort().

    这个之前专门说过,可以看这边:https://blog.51cto.com/13638120/2084838

  2. 反序Reverse().

        这个就是将列表顺序翻转,一般配合Sort使用

3.ToArray()

    转成数组,常用

4.Select()

    这个是把原列表里的数据获取并且投影到新的列表里,可以是获取原列表里的某个参数,两个列表的T不一定要一直,比如

Class A
{
	float b;
}

List<A> list = new List<A>();
List<B> newList = list.Select(a => a.b);

4.Max()

 返回列表里的最大值,如果T是数值的情况下

5.Average()

返回列表里数据的平均值,如果T是数值的情况下。

...

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