这篇文章给大家分享的是有关在Visual Studio中如何生成代码从T到T1、T2、Tn自动生成多个类型的泛型的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。
我们想要的效果
我们现在有一个泛型的版本:
public class Demo<T> { public Demo(Action<T> demo) { _demo = demo ?? throw new ArgumentNullException(nameof(action)); } private Action<T> _demo; public async Task<T> DoAsync(T t) { // 做某些事情。 } // 做其他事情。 }
希望生成多个泛型的版本:
public class Demo<T1, T2> { public Demo(Action<T1, T2> demo) { _demo = demo ?? throw new ArgumentNullException(nameof(action)); } private Action<T1, T2> _demo; public async Task<(T1, T2)> DoAsync(T1 t1, T2 t2) { // 做某些事情。 } // 做其他事情。 }
注意到类型的泛型变成了多个,参数从一个变成了多个,返回值从单个值变成了元组。
于是,怎么生成呢?
回顾 Visual Studio 那些生成代码的方式
Visual Studio 原生自带两种代码生成方式。
第一种:T4 文本模板
事实上 T4 模板算是 Visual Studio 最推荐的方式了,因为你只需要编写一个包含占位符的模板文件,Visual Studio 就会自动为你填充那些占位符。
那么 Visual Studio 用什么填充?是的,可以在模板文件中写 C# 代码!比如官方 DEMO:
<#@ output extension=".txt" #> <#@ assembly name="System.Xml" #> <# System.Xml.XmlDocument configurationData = ...; // Read a data file here. #> namespace Fabrikam.<#= configurationData.SelectSingleNode("jobName").Value #> { ... // More code here. }
这代码写哪儿呢?在项目上右键新建项,然后选择“运行时文本模板”。
T4 模板编辑后一旦保存(Ctrl+S),代码立刻生成。
有没有觉得这代码着色很恐怖?呃……根本就没有代码着色好吗!即便如此,T4 本身也是非常强悍的代码生成方式。
这不是本文的重点,于是感兴趣请阅读官方文档 Code Generation and T4 Text Templates - Microsoft Docs 学习。
第二种:文件属性中的自定义工具
右键选择项目中的一个代码文件,然后选择“属性”,你将看到以下内容:
就是这里的自定义工具。在这里填写工具的 Key,那么一旦这个文件保存,就会运行自定义工具生成代码。
那么 Key 从哪里来?这货居然是从注册表拿的!也就是说,如果要在团队使用,还需要写一个注册表项!即便如此,自定义工具本身也是非常强悍的代码生成方式。
这也不是本文的重点,于是感兴趣请阅读官方文档 Custom Tools - Microsoft Docs 学习。
第三种:笨笨的编译生成事件
这算是通常项目用得最多的方式了,因为它可以在不修改用户开发环境的情况下执行几乎任何任务。
右键项目,选择属性,进入“生成事件”标签:
在“预先生成事件命令行”中填入工具的名字和参数,便可以生成代码。
制作生成泛型代码的工具
我们新建一个控制台项目,取名为 CodeGenerator,然后把我写好的生成代码粘贴到新的类文件中。
using System; using System.Linq; using static System.Environment; namespace Walterlv.BuildTools { public class GenericTypeGenerator { private static readonly string GeneratedHeader = $@"//------------------------------------------------------------------------------ // <auto-generated> // 此代码由工具生成。 // 运行时版本:{Environment.Version.ToString(4)} // // 对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果 // 重新生成代码,这些更改将会丢失。 // </auto-generated> //------------------------------------------------------------------------------ #define GENERATED_CODE "; private static readonly string GeneratedFooter = $@""; private readonly string _genericTemplate; private readonly string _toolName; public GenericTypeGenerator(string toolName, string genericTemplate) { _toolName = toolName ?? throw new ArgumentNullException(nameof(toolName)); _genericTemplate = genericTemplate ?? throw new ArgumentNullException(nameof(toolName)); } public string Generate(int genericCount) { var toolName = _toolName; var toolVersion = "1.0"; var GeneratedAttribute = $"[System.CodeDom.Compiler.GeneratedCode(\"{toolName}\", \"{toolVersion}\")]"; var content = _genericTemplate // 替换泛型。 .Replace("<out T>", FromTemplate("<{0}>", "out T{n}", ", ", genericCount)) .Replace("Task<T>", FromTemplate("Task<({0})>", "T{n}", ", ", genericCount)) .Replace("Func<T, Task>", FromTemplate("Func<{0}, Task>", "T{n}", ", ", genericCount)) .Replace(" T, Task>", FromTemplate(" {0}, Task>", "T{n}", ", ", genericCount)) .Replace("(T, bool", FromTemplate("({0}, bool", "T{n}", ", ", genericCount)) .Replace("var (t, ", FromTemplate("var ({0}, ", "t{n}", ", ", genericCount)) .Replace(", t)", FromTemplate(", {0})", "t{n}", ", ", genericCount)) .Replace("return (t, ", FromTemplate("return ({0}, ", "t{n}", ", ", genericCount)) .Replace("<T>", FromTemplate("<{0}>", "T{n}", ", ", genericCount)) .Replace("(T value)", FromTemplate("(({0}) value)", "T{n}", ", ", genericCount)) .Replace("(T t)", FromTemplate("({0})", "T{n} t{n}", ", ", genericCount)) .Replace("(t)", FromTemplate("({0})", "t{n}", ", ", genericCount)) .Replace("var t =", FromTemplate("var ({0}) =", "t{n}", ", ", genericCount)) .Replace(" T ", FromTemplate(" ({0}) ", "T{n}", ", ", genericCount)) .Replace(" t;", FromTemplate(" ({0});", "t{n}", ", ", genericCount)) // 生成 [GeneratedCode]。 .Replace(" public interface ", $" {GeneratedAttribute}{NewLine} public interface ") .Replace(" public class ", $" {GeneratedAttribute}{NewLine} public class ") .Replace(" public sealed class ", $" {GeneratedAttribute}{NewLine} public sealed class "); return GeneratedHeader + NewLine + content.Trim() + NewLine + GeneratedFooter; } private static string FromTemplate(string template, string part, string separator, int count) { return string.Format(template, string.Join(separator, Enumerable.Range(1, count).Select(x => part.Replace("{n}", x.ToString())))); } } }
这个类中加入了非常多种常见的泛型字符串特征,当然是采用最笨的字符串替换方法。如果感兴趣优化优化,可以用正则表达式,或者使用 Roslyn 扩展直接拿语法树。
于是,在 Program.cs 中调用以上代码即可完成泛型生成。我写了一个简单的版本,可以将每一个命令行参数解析为一个需要进行转换的泛型类文件。
using System.IO; using System.Linq; using System.Text; using Walterlv.BuildTools; class Program { static void Main(string[] args) { foreach (var argument in args) { GenerateGenericTypes(argument, 4); } } private static void GenerateGenericTypes(string file, int count) { // 读取原始文件并创建泛型代码生成器。 var template = File.ReadAllText(file, Encoding.UTF8); var generator = new GenericTypeGenerator(template); // 根据泛型个数生成目标文件路径和文件内容。 var format = GetIndexedFileNameFormat(file); (string targetFileName, string targetFileContent)[] contents = Enumerable.Range(2, count - 1).Select(i => (string.Format(format, i), generator.Generate(i)) ).ToArray(); // 写入目标文件。 foreach (var writer in contents) { File.WriteAllText(writer.targetFileName, writer.targetFileContent); } } private static string GetIndexedFileNameFormat(string fileName) { var directory = Path.GetDirectoryName(fileName); var name = Path.GetFileNameWithoutExtension(fileName); if (name.EndsWith("1")) { name = name.Substring(0, name.Length - 1); } return Path.Combine(directory, name + "{0}.cs"); } }
考虑到这是 Demo 级别的代码,我将生成的泛型个数直接写到了代码当中。这段代码的意思是按文件名递增生成多个泛型类。
例如,有一个泛型类文件 Demo.cs,则会在同目录生成 Demo2.cs,Demo3.cs,Demo4.cs。当然,Demo.cs 命名为 Demo1.cs 结果也是一样的。
在要生成代码的项目中添加“预先生成事件命令行”:
"$(ProjectDir)..\CodeGenerator\$(OutDir)net47\CodeGenerator.exe" "$(ProjectDir)..\Walterlv.Demo\Generic\IDemoFile.cs" "$(ProjectDir)..\..\Walterlv.Demo\Generic\DemoFile.cs"
现在,编译此项目,即可生成多个泛型类了。
感谢各位的阅读!关于“在Visual Studio中如何生成代码从T到T1、T2、Tn自动生成多个类型的泛型”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!
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