这篇文章给大家分享的是有关如何捕获Mac触摸板双指事件的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。
捕获Mac触摸板双指事件
例如:jquery.mousewheel.js(添加跨浏览器的鼠标滚轮支持),给得太简单,没有处理Mac双指行为,所以不能用。
目标
获取Mac触摸板双指行为,具体有两个,一个是实时拖动路线,二是手势(上、下、左、右、放大、缩小)。
难点
双指行为只会触发mousewheel事件,其他什么的touch,mouse都不会触发,只能从这个下手。
双指的特性
1.在快速滑动过程中,deltaX、deltaY值的最初值的正负是与滑动方向不同的。
2.在缓慢滑动过程中,deltaX、deltaY值的值域是非常小的,一般在于[-3,3]。
3.在1s内,mousewheel事件大概触发100次左右。
4.滑动过程中,数值会有抖动问题。
实现拖动路线思路(Path)
针对快速滑动
1.deltaX、deltaY值的最初值的正负是与滑动方向不同的这部分数据要舍弃。(因为不是真正方向)
2.每次触发的deltaX、deltaY值两两相减,结果值如果与方向不同,则舍弃。
3.剩下的差值就是方向挪动距离。
4.两个方向的所有差值相加,共两组,哪组值大取哪组,正负决定方向。
针对缓慢滑动
1.由于deltaX、deltaY值的值域是非常小,所以都保留,但值与方向不同的,也舍弃。
2.两个方向的所有差值相加,共两组,哪组值大取哪组,正负决定方向。
实现手势思路(Gesture)
在上面的基础上,记录一段时间内deltaX、deltaY和两两差值:
deltaX、deltaY用来统计放大、缩小手势。
两两差值用来统计上、下、左、右手势。
所以,手势是一段时间的手势,而不是某个时刻的。
实现代码
具体代码就不贴出来,可直接在我Github下载
总结
路线问题:mousewheel给予的deltaX、deltaY值跟操作效果有挺大不同,快速滑动效果特别不准确。
手势问题:由于双指特性的第三点,手势实现无法精确,即便是把时间段变得很短,但因为数据量问题(无法用微积分的思路),会变得更不精确;把时间段变长,反应时长又会变长;
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