这篇文章将为大家详细讲解有关如何利用CSS3的3D效果制作正方体,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
学会用CSS3的3D效果制作一个正方体,有助于增强我们对3D场景的旋转和位移属性的理解。下面的动态图就是利用3D旋转位移,结合动画效果制作的。
进入主题,以下是使用3D多重变换制作一个正方体的过程。
在此之前需要明白的是,正方体中各个面的的x,y,z坐标轴是以各自面的中心点展开的,也就是说对某个面进行3D变换,就要以某个面为坐标轴基准。若是要对正方体整体进行变换,就需要找到父元素的原始位置,上图中为紫色透明的平面。
1.正方体是由6个面通过旋转位置构成的,因此我们先要构建6个面,并设置其属性值和3D属性,这里我使用ul和li的组合来构建,当然也可以使用其它的块状元素构建。
CSS样式..........
*{margin:0;padding: 0;} li{list-style: none;} html,body{height: 100%;} body{perspective: auto;}/*设置3D景深*/ .box1{ width:200px; height:200px; position: absolute; left: 0;right: 0;top: 0;bottom: 0;margin: auto;/*使ul在屏幕正中的位置*/ background: rgba(244,4,253,0.3);/*给ul一个紫色透明的背景*/ transform-style:preserve-3d;/*定义ul的样式为3D属性*/ animation: box 10s 0.3s linear infinite; } li{ width: 200px; height: 200px; position: absolute;left: 0;top: 0;/*使6个li在屏幕正中位置的互相重叠*/ font:50px/200px "微软雅黑"; color: white; text-align: center; } ul{ transform: rotateY(20deg) rotateX(20deg);/*让ul旋转一定的角度,方便观察各个面的变换效果*/ } html............... <ul class="box1"> <li>前</li> <li>后</li> <li>左</li> <li>右</li> <li>上</li> <li>下</li> </ul>
上图就是6个li中间的文字互相重叠的效果,也是li的初始位置,我们将在此基础上进行3D变换。
2.为了方便对整个正方体进行3D变换,一般我们以ul(父元素)的初始位置为变换的起点,需要注意的是,transform: translateZ(-100px) rotateY(180deg);
和transform: rotateY(180deg) translateZ(-100px);
两者的效果是不一样的,要根据实际情况进行合适的变换。
在上面的CSS代码下添加如下代码:
li:nth-child(1){ background: #ff0; transform: translateZ(100px); } li:nth-child(2){ background: #330; transform: translateZ(-100px) rotateY(180deg); } li:nth-child(3){ background: #f00; transform: translateX(-100px) rotateY(-90deg); } li:nth-child(4){ background: #0f0; transform: translateX(100px) rotateY(90deg); } li:nth-child(5){ background: #0ff; transform: translateY(-100px) rotateX(90deg); } li:nth-child(6){ background: #00f; transform: translateY(100px) rotateX(-90deg); }
上面的代码中,用的是先位移再旋转的方式,也可以对li:nth-child(3)使用先旋转再位移的方法,代码就需要改为transform: rotateY(-90deg) translateZ(100px);位移的坐标轴变成了Z轴,这是因为旋转之后,li:nth-child(3)
的朝向发生了改变,正方体的左边由原来的X轴方向变成了Z轴方向。
以上就是CSS3制作正方体效果的一种方式,还可以在代码中添加hover(悬浮)、animation(动画)、transtion(过渡)等效果,增加代码的趣味性。只要理解了3D多重变换的使用方法,还能使用多种方法实现正方体的效果。
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