温馨提示×

温馨提示×

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录×
登录注册×
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》

怎么在Android中实现一个签到足迹功能

发布时间:2021-04-12 15:49:29 来源:亿速云 阅读:174 作者:Leah 栏目:开发技术

这篇文章将为大家详细讲解有关怎么在Android中实现一个签到足迹功能,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。

@Override
    protected void onDraw(Canvas canvas)
{
        paint.setColor(backColor);
        paint.setStrokeWidth(strokeWidth);
        int rowCount = (monthDays % 7 == 0 ? monthDays / 7 : monthDays / 7 + 1);
        int rowHeigh = height / (rowCount);
        int startX = 0 + rowHeigh / 2;
        int endX = width - rowHeigh / 2;
        int days = 0;

        for (int a = 0; a < rowCount; a++)
        {
            if (a + 1 == rowCount)
            {
                endX = (endX - startX) / 7 * (monthDays % 7) + checkBitmap.getWidth() / 2;
            }
            paint.setStrokeWidth(strokeWidth);
            int y = rowHeigh * a + rowHeigh / 2;
            canvas.drawLine(startX, y, endX, y, paint);

            paint.setColor(rashColor);
            paint.setStrokeWidth(1);
            canvas.drawLine(startX, y, endX, y, paint);
            // 这里是来判断,是否需要画出左半边还是右半边的半圆弧度?
            if (a % 2 != 0)
            {
                if (a + 1 != rowCount)
                {
                    drawLeftOrRightArc(true, canvas, 0 + strokeWidth, y, 0 + rowHeigh + strokeWidth, y + rowHeigh);
                }
            } else
            {
                if (a + 1 != rowCount)
                {
                    drawLeftOrRightArc(false, canvas, endX - rowHeigh / 2 - strokeWidth, y, endX + rowHeigh / 2 - strokeWidth, y + rowHeigh);
                }
            }
        }
    }

然后再在线上画出礼物数量

// 这里是来判断,本次这根线上画出的礼物的点,以及顺序是顺画,还是倒画出。
            bitmapList.clear();
            for (int b = 0; b < (a + 1 == rowCount ? (monthDays % 7) : 7); b++)
            {
                days++;
                if (days <= signInCount)
                {
                    if (days == 3 || days == 8 || days == 14 || days == 21 || days == monthDays)
                    {
                        bitmapList.add(a % 2 != 0 ? 0 : bitmapList.size(), openGiftBitmap);
                    } else
                    {
                        bitmapList.add(a % 2 != 0 ? 0 : bitmapList.size(), checkBitmap);
                    }
                } else
                {
                    if (days == 3 || days == 8 || days == 14 || days == 21 || days == monthDays)
                    {
                        bitmapList.add(a % 2 != 0 ? 0 : bitmapList.size(), closeGiftBitmap);
                    } else
                    {
                        bitmapList.add(a % 2 != 0 ? 0 : bitmapList.size(), uncheckBitmap);
                    }
                }
            }

这里有一个需要注意的地方,就是,在线为双数的时候,这时候礼物的排列是需要反过来排列的,我这里使用了一个LinkedList来保存礼物的排列顺序,然后我们通过计算平均数,计算出每个礼物的位置。

/**
     * 画出的按路线上的图片,勾选,礼物
     * @param bitmapList
     * @param startX
     * @param endX
     * @param y
     * @param canvas
     */
    private void drawImgs(List<Bitmap> bitmapList, float startX, float endX, float y, Canvas canvas)
{
        startX = startX - bitmapList.get(0).getWidth() / 2;
        int count = bitmapList.size();
        float bitmap_width = (endX - startX) / (count - 1);
        for (int a = 0; a < count; a++)
        {
            Bitmap bitmap = bitmapList.get(a);
            canvas.drawBitmap(bitmap, startX + (bitmap_width * a), y - bitmap.getHeight() / 2, paint);
        }
    }

这里也有一个需要注意的地方,就是,当最后一条线是短的时候,这个时候,你的礼物的排列需要按照那条线的开始位置和结束位置来平均计算每个礼物的位置。

最后,我们在最后一条线最后的位置,画出文字

/**
     * 画出文字
     * @param canvas
     * @param y
     * @param x
     */
    private void drawText(Canvas canvas, float y, float x)
{
        int oldColor = paint.getColor();
        Paint.Style old_style = paint.getStyle();

        paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        paint.setColor(textColor);
        String drawText = "已累计签到"+signInCount+"天";
        paint.setTextSize(DensityUtil.sp2px(getContext(), 15));
        int textHeigh = getStringHeight(drawText);
        int textWidth = getStringWidth(drawText);
        canvas.drawText(drawText, x + textWidth/2, y + textHeigh / 2, paint);

        paint.setColor(oldColor);
        paint.setStyle(old_style);
    }

怎么在Android中实现一个签到足迹功能

好了,这就是所有的思路。下面贴一下最新完整代码:

package com.sjl.keeplive.track;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

import com.sjl.keeplive.R;

import java.util.LinkedList;
import java.util.List;

public class SignInView extends View {
    private int width, height;
    private int monthDays = 31;//本月有31天
    private Paint paint;
    private RectF oval = new RectF();
    private float strokeWidth = 10;
    private Bitmap checkBitmap, uncheckBitmap, closeGiftBitmap, openGiftBitmap;
    private int backColor = Color.parseColor("#C3DEEA"),
            rashColor = Color.parseColor("#B2CADB"),
            textColor = Color.parseColor("#60ADE5");
    private List<Bitmap> bitmapList = new LinkedList<>();
    private int signInCount = 9;

    public SignInView(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public SignInView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public SignInView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init(context, attrs);
    }

    private void init(Context context, AttributeSet attrs) {
        paint = new Paint();
        paint.setAntiAlias(true);
        strokeWidth = DensityUtil.dip2px(6);
        checkBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.icon_sign_in_check_img);
        uncheckBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.icon_sign_in_uncheck_img);
        closeGiftBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.icon_close_gift_img);
        openGiftBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.icon_open_gift_img);
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
        width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    }

    /**
     * 设置本月天数
     *
     * @param monthDays
     */
    public void setMonthDays(int monthDays) {
        this.monthDays = monthDays;
        if (monthDays == 0) {
            this.monthDays = 31;
        }
        postInvalidate();
    }

    /**
     * 设置一共签到了几天
     *
     * @param days
     */
    public void setProgress(int days) {
        this.signInCount = days;
        postInvalidate();
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        paint.setColor(backColor);
        paint.setStrokeWidth(strokeWidth);
        int rowCount = (monthDays % 7 == 0 ? monthDays / 7 : monthDays / 7 + 1);
        int rowHeigh = height / (rowCount);
        int startX = 0 + rowHeigh / 2;
        int endX = width - rowHeigh / 2;
        int days = 0;

        for (int a = 0; a < rowCount; a++) {
            if (a + 1 == rowCount) {
                endX = (endX - startX) / 7 * (monthDays % 7 == 0 ? 7 : (monthDays % 7)) + checkBitmap.getWidth() / 2;
            }
            paint.setStrokeWidth(strokeWidth);
            int y = rowHeigh * a + rowHeigh / 2;
            canvas.drawLine(startX, y, endX, y, paint);

            paint.setColor(rashColor);
            paint.setStrokeWidth(1);
            canvas.drawLine(startX, y, endX, y, paint);
            // 这里是来判断,是否需要画出左半边还是右半边的半圆弧度?
            if (a % 2 != 0) {
                if (a + 1 != rowCount) {
                    drawLeftOrRightArc(true, canvas, 0 + strokeWidth, y, 0 + rowHeigh + strokeWidth, y + rowHeigh);
                }
            } else {
                if (a + 1 != rowCount) {
                    drawLeftOrRightArc(false, canvas, endX - rowHeigh / 2 - strokeWidth, y, endX + rowHeigh / 2 - strokeWidth, y + rowHeigh);
                }
            }

            // 这里是来判断,本次这根线上画出的礼物的点,以及顺序是顺画,还是倒画出。
            bitmapList.clear();
            int lastDay = (monthDays % 7) == 0 ? 7 : (monthDays % 7);
            for (int b = 0; b < (a + 1 == rowCount ? (lastDay) : 7); b++) {
                days++;
                if (days <= signInCount) {
                    if (days == 3 || days == 8 || days == 14 || days == 21 || days == monthDays) {
                        bitmapList.add(a % 2 != 0 ? 0 : bitmapList.size(), openGiftBitmap);
                    } else {
                        bitmapList.add(a % 2 != 0 ? 0 : bitmapList.size(), checkBitmap);
                    }
                } else {
                    if (days == 3 || days == 8 || days == 14 || days == 21 || days == monthDays) {
                        bitmapList.add(a % 2 != 0 ? 0 : bitmapList.size(), closeGiftBitmap);
                    } else {
                        bitmapList.add(a % 2 != 0 ? 0 : bitmapList.size(), uncheckBitmap);
                    }
                }
            }

            drawImgs(bitmapList, startX, endX, y, canvas);
        }
        super.onDraw(canvas);
    }

    /**
     * 画出的按路线上的图片,勾选,礼物
     *
     * @param bitmapList
     * @param startX
     * @param endX
     * @param y
     * @param canvas
     */
    private void drawImgs(List<Bitmap> bitmapList, float startX, float endX, float y, Canvas canvas) {
        if (!bitmapList.isEmpty()) {
            startX = startX - bitmapList.get(0).getWidth() / 2;
            int count = bitmapList.size();
            float bitmap_width = (endX - startX) / (count - 1);
            for (int a = 0; a < count; a++) {
                Bitmap bitmap = bitmapList.get(a);
                canvas.drawBitmap(bitmap, startX + (bitmap_width * a), y - bitmap.getHeight() / 2, paint);
            }
        }
    }

    /**
     * 这里画出左边半圆弧,还是右边半圆弧
     *
     * @param isLeft
     * @param canvas
     * @param left
     * @param top
     * @param right
     * @param bottom
     */
    private void drawLeftOrRightArc(boolean isLeft, Canvas canvas, float left, float top, float right, float bottom) {
        paint.setStrokeWidth(strokeWidth);
        paint.setColor(backColor);

        if (isLeft) {
            paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
            oval.setEmpty();
            oval.set(left, top, right, bottom);
            canvas.drawArc(oval, 90, 180, false, paint);
            paint.setStrokeWidth(1);
            paint.setColor(rashColor);
            canvas.drawArc(oval, 90, 180, false, paint);
        } else {
            paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
            oval.setEmpty();
            oval.set(left, top, right, bottom);
            canvas.drawArc(oval, 270, 180, false, paint);

            paint.setStrokeWidth(1);
            paint.setColor(rashColor);

            canvas.drawArc(oval, 270, 180, false, paint);
        }
        paint.setStrokeWidth(strokeWidth);
        paint.setColor(backColor);
    }
}

布局文件使用:

 <com.sjl.keeplive.track.SignInView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:visibility="visible"/>

关于怎么在Android中实现一个签到足迹功能就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。

向AI问一下细节

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

AI