这篇文章给大家介绍怎么在Android中实现透明动画,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
首页是有一个 Activity
public class AlphaAnimationActivity extends AppCompatActivity { private ImageView mImageView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_frame_animation); //只是一张普通的图片 mImageView = findViewById(R.id.imageview); ... 这是若干个按钮 用来启动动画 }
1.1 xml 方式
目录文件夹 res/anim/alpha.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <alpha android:duration="3000" android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0"> </alpha> </set>
然后在 Java 代码中使用如下:
//补间动画方式 - xml public void start1() { //加载动画xml Animation lAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha); //设置并开启动画 mImageView.startAnimation(lAnimation); }
1.2 java 代码方式
//补间动画方式 - java private void start2() { //创建透明动画 Animation lAnimation = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f); //设置动画时间 lAnimation.setDuration(3000); //设置动画 mImageView.startAnimation(lAnimation); }
1.1 ValueAnimator xml 方式
目录文件夹 res/animator/alpha_animator.xml
<animator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:valueFrom="0" android:valueTo="255" android:duration="2000" android:valueType="intType"/>
然后代码中
//属性动画方式 - ValueAnimator - xml public void start3() { // 载入XML动画 ValueAnimator animator = (ValueAnimator) AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.alpha_animator); animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { int currentValue = (int) animation.getAnimatedValue(); Log.d("属性动画", "onAnimationUpdate: " + animation.getAnimatedValue()); // 将改变后的值赋给对象的属性值,下面会详细说明 mImageView.setImageAlpha(currentValue); //刷新视图,即重新绘制,从而实现动画效果 mImageView.requestLayout(); } }); // 启动动画 animator.start(); }
1.2 ValueAnimator java 代码方式
//属性动画方式 - ValueAnimator - java public void start4() { // 第一步:设置动画属性的初始值 & 结束值 // ofInt()作用有两个 // 1. 创建动画实例 // 2. 将传入的多个Int参数进行平滑过渡:此处传入0和1,表示将值从0平滑过渡到 255 // 如果传入了3个Int参数 a,b,c ,则是先从a平滑过渡到b,再从b平滑过渡到 c,以此类推 ValueAnimator anim = ValueAnimator.ofInt(0, 255); // 设置动画运行的时长 anim.setDuration(500); // 设置动画延迟播放时间 anim.setStartDelay(500); // 设置动画重复播放次数 = 重放次数+1 // 动画播放次数 = infinite时,动画无限重复 anim.setRepeatCount(0); // 设置重复播放动画模式 // ValueAnimator.RESTART(默认):正序重放 // ValueAnimator.REVERSE:倒序回放 anim.setRepeatMode(ValueAnimator.RESTART); // 第二步:将改变的值手动赋值给对象的属性值:通过动画的更新监听器 // 设置 值的更新监听器 // 即:值每次改变、变化一次,该方法就会被调用一次 anim.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { int currentValue = (Integer) animation.getAnimatedValue(); // 获得改变后的值 System.out.println(currentValue); // 输出改变后的值 // 步骤4:将改变后的值赋给对象的属性值,下面会详细说明 mImageView.setImageAlpha(currentValue); // 步骤5:刷新视图,即重新绘制,从而实现动画效果 mImageView.requestLayout(); } }); //第三步 启动动画 anim.start(); // 启动动画 // ValueAnimator 类是先改变值,然后 手动赋值 给对象的属性从而实现动画;是 间接 对对象属性进行操作 // ValueAnimator 类本质上是一种 改变 值 的操作机制 }
1.3 ObjectAnimator xml 方式
目录文件夹 animator/alpha_object_animator.xml
<objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:propertyName="alpha" android:valueFrom="1" android:valueTo="0" android:duration="2000" android:valueType="floatType" > </objectAnimator>
//属性动画方式 - ObjectAnimator - xml public void start5() { // 载入XML动画 Animator animator = AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.alpha_object_animator); // 设置动画对象 animator.setTarget(mImageView); // 启动动画 animator.start(); Log.d("动画","ObjectAnimator - xml"); }
1.4 ObjectAnimator java 代码方式
//属性动画方式 - ObjectAnimator - java public void start6() { ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(mImageView, "alpha", 1f, 0f, 1f); // 表示的是: // 动画作用对象是mButton // 动画作用的对象的属性是透明度alpha // 动画效果是:常规 - 全透明 - 常规 // ofFloat()作用有两个 anim.setDuration(500); // 设置动画运行的时长 anim.setStartDelay(500); // 设置动画延迟播放时间 anim.setRepeatCount(0); // 设置动画重复播放次数 = 重放次数+1 // 动画播放次数 = infinite时,动画无限重复 anim.setRepeatMode(ValueAnimator.RESTART); // 设置重复播放动画模式 // ValueAnimator.RESTART(默认):正序重放 // ValueAnimator.REVERSE:倒序回放 anim.start(); }
Android是一种基于Linux内核的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司和开放手机联盟领导及开发。
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