这篇文章主要讲解了“Qt如何实现图片及视频TCP/UDP网络传输”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Qt如何实现图片及视频TCP/UDP网络传输”吧!
多线程收发图片数据和解析图片数据,不卡主界面。
同时支持TCP和UDP两种模式,封装了TCP模式以及UDP模式的客户端类和服务端类。
图片传输客户端同时支持发送到多个服务端,可以作为一个教师机同屏发送到多个学生机的应用场景。
同时支持多个客户端同时往服务端发送图片,服务端每个连接都会自动开辟线程收发和解析图片数据。
自定义label控件信号槽机制绘制图片,不卡主界面。
自带心跳机制判断离线,自动重连服务器,可设置超时时间。
每个消息都有唯一的消息标识uuid,服务端收到以后会返回对应的uuid消息表示收到,客户端可以根据此返回消息判断服务端解析成功,不用再发,这样可以确保发出去的数据服务器接收到了并解析成功。
每个消息都有唯一的图片标识flag,相当于ID号,根据此标识判断需要解析显示到哪个界面。
图片以base64的字符串格式发送,接收端接收到base64字符串的图片数据解码后重新生成图片。
所有数据的收发都有信号发出去,方便输出查看。
都提供单例类,方便只有一个的时候直接使用无需new。
采用自定义的xml协议,可以自由拓展其他属性字段比如带上图片内容等。
感谢各位的阅读,以上就是“Qt如何实现图片及视频TCP/UDP网络传输”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对Qt如何实现图片及视频TCP/UDP网络传输这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。