小编给大家分享一下TE7如何获取区域高程,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!
在te7的版本更新中,在Analysis的接口中,新增了QueryElevationBuffer的接口,按照帮助文档中的描述,此接口可以获得一块区域中的高程,对比te6的api开发接口,发现te7中去掉了填挖方的接口,之前也有说明,在te7pro中,使用填挖方分析的功能网页,发现已经使用QueryElevationBuffer的接口进行了替换。
QueryElevationBuffer这个接口要怎么进行使用呢,下边进行一个简单的CS版使用,详细的使用可以去te7pro的填挖方网页中进行分析查看。
注:此接口在使用的时候,要保证地形处于不透明的状态。
接口中的参数为:
//地图左上角的坐标,即要获取的区域的起点坐标
double UpperLeftX,
double UpperLeftY,
//在地图坐标系中,x、y单元的分辨率
double ResX,
double ResY,
//地图中栅格影像的像素长宽,范围是512到2048
int DimensionX,
int DimensionY)
//定义范围的左上和右下坐标
double _upLeftX = 106.637950;
double _upLeftY = 26.646355;
double _boRightX = 106.642731;
double _boRightY = 26.642131;
//设置地图上栅格的长宽分辨率
var gQuaryResolution = 1024;
var qualityStep = 4;
//根据范围的差值,计算每个单元所移动的分辨率
var stepX = Math.Abs(_boRightX - _upLeftX) / gQuaryResolution;
var stepY = Math.Abs(_upLeftY - _boRightY) / gQuaryResolution;
//按照网页上te7的说明,需要调用多次才能保证结果返回正确...
var _tmpObj = _sgworld.Analysis.QueryElevationBuffer(_upLeftX, _upLeftY, stepX, stepY, gQuaryResolution, gQuaryResolution);
_tmpObj = _sgworld.Analysis.QueryElevationBuffer(_upLeftX, _upLeftY, stepX, stepY, gQuaryResolution, gQuaryResolution);
//将获取到的值转换成C#数组
object[] _redata = (object[])_tmpObj;
//循环把坐标点和高程值对应上,这样才能获取成片的
for (int i = qualityStep / 2; i < gQuaryResolution; i = i + qualityStep)
{
for (int j = qualityStep / 2; j < gQuaryResolution; j = j + qualityStep)
{
var x = _upLeftX + i * stepX;
var y = _upLeftY - j * stepY;
var altitue= _redata[j * gQuaryResolution +i]);
}
}
此方法的效率还是比较高的,可以快速得到批量的高程值。
以上是“TE7如何获取区域高程”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!
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