这篇文章主要介绍“C++中怎么使用try/catch”,在日常操作中,相信很多人在C++中怎么使用try/catch问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”C++中怎么使用try/catch”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
E.18:最小限度显式使用try/catch
try/catch结构冗长,非平凡的用法容易出错。try/catch可以看作是非系统化和低层次资源管理或错误处理的信号。
Example, Bad(反面示例)
void f(zstring s){ Gadget* p; try { p = new Gadget(s); // ... delete p; } catch (Gadget_construction_failure) { delete p; throw; }}
代码很凌乱。try代码块中的原始指针可能发生内存泄露。不是所有的异常都会被处理。删除一个构建失败的对象机会当然是一个错误。较好的做法:
void f2(zstring s){ Gadget g {s};}
proper resource handles and RAII
正确使用资源句柄和RAII。
finally
finally处理
到此,关于“C++中怎么使用try/catch”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注亿速云网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
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