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c++中不同字段的方法是什么

发布时间:2021-08-24 17:33:28 来源:亿速云 阅读:200 作者:chen 栏目:开发技术

本篇内容介绍了“c++中不同字段的方法是什么”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

目录
  • 字段内容的定义

    • 修饰符

    • 字段类型

    • 引用方式

  • 不同字段的方法

    • 1)optional修饰的基本类型:

    • 2)optional修饰的对象类型:

    • 3)repeated修饰的基本类型:

    • 4)repeated修饰的对象类型:

    • 序列化

    • 反序列化


字段内容的定义

//文件名:addressbook.proto
syntax = "proto2";//proto版本
//.proto文件新增一个可选的package声明符,用来防止不同的消息类型有命名冲突。
//包的声明符会根据使用语言的不同影响生成的代码。对于C++,产生的类会被包装在C++的命名空间中。
package tutorial;package声明符
message Person {
  required string name = 1;//姓名,= 1 二进制编码中使用的唯一 “标记”
  required int32 id = 2;//ID
  optional string email = 3;//email
  enum PhoneType {//枚举消息类型
    MOBILE = 0;//proto3版本中,首成员必须为0,成员不应有相同的值
    HOME = 1;
    WORK = 2;
  }
//
  message PhoneNumber {
    required string number = 1;
    optional PhoneType type = 2 [default = HOME];
  }
  repeated PhoneNumber phones = 4;//phones为数组
}
message AddressBook {
  repeated Person people = 1;
}

修饰符

  • required 必须提供该字段的值,否则消息会被认为是”未初始化的“

  • optional

表示属性值为可选项,不指定使用默认值。int和char数据类型默认为0,string默认为空,bool默认为false,嵌套message默认为构造,枚举为第一个

  • repeated 表示该属性为重复字段,可看走是动态数组,类似于c++中的vector

如果为optional属性,发送端没有包含该属性,则接收端在解析式采用默认值。对于默认值,如果已设置默认值,则采用默认值,如果未设置,则类型特定的默认值为使用,例如string的默认值为”“。

字段类型

  • package

相当于namespace

  • message

相当于clas

  • name

相当于属性值

引用方式

  • 类成员函数变量

package::message.方法()

  • 标准meaasge方法

1.bool IsInitialized() const;: 检查是否已设置所有必填 required 字段

2.string DebugString() const;: 返回 message 的人类可读表达,对调试特别有用

3.void CopyFrom(const Person& from);用给定的 message 的值覆盖 message

4.void Clear();: 将所有元素清除回 empty 状态

不同字段的方法

1)optional修饰的基本类型:

  • set_属性名(val) :初始化修改属性值;

  • 属性名():获取属性值,只读模式,返回类型是::google::protobuf::int64;

2)optional修饰的对象类型:

  • 属性名():返回只读的属性类型对象的引用,属性类型是指pb中定义的对象;

  • mutable_属性名():返回可修改的属性类型对象的指针,属性类型是指pb中定义的对象;

  • set_属性名():初始化设置字段值

3)repeated修饰的基本类型:

  • add_属性名(val):向属性集合中添加元素;

  • 属性名_size():获取集合大小;

  • 属性名(i):返回集合中某一个元素,返回类型::google::protobuf::int64;

  • 属性名():返回只读的整个集合的引用,返回的集合类型是const ::google::protobuf::RepeatedField< ::google::protobuf::int64 >&,可以使用iterator来迭代遍历,可用于修改;

  • mutable_属性():返回可修改的整个集合的指针,返回的集合类型::google::protobuf::RepeatedField< ::google::protobuf::int64 >*,可以使用iterator来迭代遍历,可用于修改;

  • set_属性名(int,x):设置repeated中元素的值

4)repeated修饰的对象类型:

  • add_属性名():返回可修改的属性类型对象的指针(集合中的一个元素),属性类型是指pb中定义的对象;

  • 属性名_size():获取集合大小;

属性名(i):返回集合中某一个元素,返回的是只读的属性类型对象的引用,属性类型是指pb中定义的对象;

  • mutable_属性名(i):返回集合中某一个元素,返回的是可修改的属性类型对象的指针,属性类型是指pb中定义的对象;

  • 属性名():返回只读的整个集合的引用,集合类型是const ::google::protobuf::RepeatedPtrField< pb定义的对象>& XXX const;,可以使用iterator来迭代遍历;

  • mutable_属性名():返回可修改的整个集合的指针,集合类型是::google::protobuf::RepeatedPtrField< pb定义的对象>*,可以使用iterator来迭代遍历;

序列化

  • required字段需要初始化,可以通过IsInitialized来检查是否完成message对象的初始化

  • SerializedAsString(),SerializedToString(std::string* output) 把meaage编码进output

  • SerializedToArray(void*,int)把message编码进数组buff

  • SerializedToOstream(ostream*)把message编码到输出流

  • ByteSize()获取二进制字节序的大小,可用于初始化存放容器

反序列化

  • ParseFromString(std::string& data) 把data解码到message

  • ParseFromArray(char* buf,int size)把buf解码到message,效率比第一个快很多

  • ParseFromIstream(istream*)从istream输入流解码到message

  • has_xxx()用于检查相应字段是否存在数据

  • xxx_size()用于确定repeated字段是否存在,0表示未序列化

“c++中不同字段的方法是什么”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注亿速云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!

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