本篇内容主要讲解“C++中对象的动态建立与释放讲解以及对象数组与指针数组的区别”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“C++中对象的动态建立与释放讲解以及对象数组与指针数组的区别”吧!
概述
对象的动态的建立和释放
案例
对象数组 vs 指针数组
对象数组
指针数组
通过对象的动态建立和释放, 我们可以提高内存空间的利用率.
new 运算符: 动态地分配内存
delete 运算符: 释放内存
当我们用new
运算符动态地分配内存后, 将返回一个指向新对象的指针的值. 我们可以通过这个地址来访问对象. 例如:
int main() { Time *pt1 = new Time(8, 8, 8); pt1 -> show_time(); delete pt1; // 释放对象 return 0; }
输出结果:
8:8:8
当我们不再需要由 new 建立的对象时, 用 delete 运算符释放.
Box 类:
#ifndef PROJECT1_BOX_H #define PROJECT1_BOX_H class Box { public: // 成员对象 double length; double width; double height; // 成员函数 Box(); // 无参构造 Box(double h, double w, double l); // 有参有参构造 ~Box(); // 析构函数 double volume() const; // 常成员函数 }; #endif //PROJECT1_BOX_H
Box.cpp:
#include <iostream> #include "Box.h" using namespace std; Box::Box() : height(-1), width(-1), length(-1) {} Box::Box(double h, double w, double l) : height(h), width(w), length(l) { cout << "========调用构造函数========\n"; } double Box::volume() const{ return (height * width * length); } Box::~Box() { cout << "========调用析构函数========\n"; }
main:
#include "Box.h" #include <iostream> using namespace std; int main() { Box *pt = new Box(16, 12, 10); // 创建指针pt指向Box对象 cout << "长:" << pt->length << "\t"; cout << "宽:" << pt->width << "\t"; cout << "高:" << pt->height << endl; cout << "体积:" << pt->volume() << endl; delete pt; // 释放空间 return 0; }
输出结果:
========调用构造函数========
长:10 宽:12 高:16
体积:1920
========调用析构函数========
固定大小的数组:
const int N = 100; Time t[N];
动态数组:
const int n = 3; // 定义数组个数 Time *pt = new Time[n]; // 定义指针指向数组 delete []pt; // 释放空间
建立占用空间小的指针数组可以帮助我们灵活处理常用空间大的对象集合. (拿时间换空间)
举个栗子:
int main() { const int n = 3; Time *t[n] = {nullptr}; if (t[0] == nullptr){ t[0] = new Time(8, 8, 8); } if (t[1] == nullptr){ t[1] = new Time(6, 6, 6); } t[0] -> show_time(); t[1] -> show_time(); return 0; }
到此,相信大家对“C++中对象的动态建立与释放讲解以及对象数组与指针数组的区别”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是亿速云网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!
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