这篇文章主要介绍了C++如何实现类型转换,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。
C++对于内置类型有隐式或显式的类型转化,如int,double,long,char,但是,C++还有类这个概念,类是一种自定义类型,为了让类(自定义类型)达到内置类型的层次,C++对类也挺提供一些方法进行自动或者强制类型转换
C++的好多工作,在我看来就是让自定义类型能和内置类型一样简单使用、操作。
int a = 8; double b = 4.4; long c = a;//隐式类型转换 long d = (long)b;//显式类型转换
这都是我们熟悉的,是编译器已经帮我们处理好了的。
对于自定义类型,其类型转换,都是我们可以自己实现,自己控制的。
/* * 对石块类的 声明定义 */ class Stone { public: Stone(double weight); Stone(int stone_type, double volume); private: int _stone_type; double _weight; double _volume; }; Stone::Stone(double weight) { _stone_type = 1; _weight = weight; _volume = 10.5; } Stone::Stone(int stone_type, double volume=10.5) { _stone_type = stone_type; _weight = 5.8; _volume = volume; }
我们提供了Stone(double) 这个构造函数的重载,可以直接将double类型进行构造出一个类。
Stone s1 = 24.5; Stone s2(10.5); Stone s3(21, 20.5);
对于Stone s1 = 24.5;而言,重新是由构造函数Stone(double)来创建一个临时的Stone对象,并将24.5作为初始值,随后,采用逐成员复值的方法,将该临时对象的内容复制到s1对象中。也就是将一个double类型的对象转换为Stone类型的对象。
这一过程称为隐式转换,它是自动进行的,不需要显式迁至类型转换。
注意:只有接受一个参数的构造函数才能作为转换函数,
像Stone(int stone_type, double volume)有两个参数,因此不能用来转换类型,然而,如果它第二代参数是个缺省,提供了默认值,其便可以用来进行int对象的转换。
这个转换函数是将那些其他(内置或者其他的类型)类型向类类型转换
将构造函数用作于自动类型转换函数似乎是一项不错的特性,但是这种自动转换的并不是在所有情况下都需要,某些情况下,不需要这种转换,但是却意外的进行了转换。
所以C++提供了关键字explicit,用于关闭这种自动转换。
explicit的意思是:显式的,明确的。
可以加在函数声明前
explicit Stone(double weight)
这样,只能显式调用这个构造。
Stone s1 = Stone(24.5); Stone s4 = (Stone)19.99;//非常像内置类型的显式转换
这样显式调用就没什么问题。
还有一个要提醒的:如果像这个一样,
有两个参数的函数,
有一个加了explicit,另一个没加,如果还像刚才一样,隐式转换的那种,还是能泡过的,因为,会执行两个参数的构造函数,因为就这个是能匹配的,这肯会造成一个隐患,给大家提个醒,要加explicit,构成重载的函数最好都加上,不然出来Bug就不好找了。
如果在声明中使用了关键字explicit,则Stone(double)将只能用于显式强制类型转换,
如果没有的话,就还能用于隐式类型转换
将Stone对象初始化为double值时,例:Stone s1 = 24.5;
double值赋给Stone对象,例:Stone s5;s5 = 19.7;
将double值传递给接受Stone参数的函数,例:
void Print(const Stone& tmp) {cout << "Print" << endl;} Print(19.7);
返回值被声明为Stone类型的函数试图返回double。
在上述任意一种情况下,使用可转换为double类型的内置类型时(只要能转换成double类型的内置类型对象,都能这样隐式调用)
Stone s5; s5 = 19; Stone s6(100);
同时,要记住编译器不能处理具有二义性的调用。
上面也介绍过转换函数,
不过那是内置类型转换为类类型,
这里的是类类型转换为内置类型。
转换函数的形式:operator typeName();
1.转换函数必须是类方法
2.转换函数不能指定返回类型
3.转换函数不能有参数
例如:转换为double类型的函数原型:
operator double();
typeName
(这里指 double ,因此就不需要指定返回类型。转换函数是类方法意味着:它需要类对象来调用,从而告知函数要转换的值。因此,函数不需要函数。
Stone::operator double() const { return _weight; } Stone s4 = (Stone)19.99; double d1 = s4;//隐式调用 double d2 = (double)s4;//显式 double d3 = double(s4);//显式
且这调用的都是转换函数。
像
double d1 = s4;//隐式调用
都是自动转换。
还有赋值的情况,可能会存在内置类型之间的转换。
long l1 = s4;
这里可没有long的转换函数,说明是转化为double后,又转换为了long类型。
转换函数都存在缺陷。
提供自动调用、隐式转换的函数存在的问题:使用者不希望转换时,转换函数也可能进行了转换。
所以最好还是要加上explicit
,只有显式调用时,才能进行转换。
或者,使用一些功能相同的类方法来继续代替,这样,如果类成员又类型一样的也能转换。
double Stone::Stone_to_double_weight(void) { return _weight; } double Stone::Stone_to_double_volume(void) { return _volume; }
我觉得这玩意比那个还好用一些。
感谢你能够认真阅读完这篇文章,希望小编分享的“C++如何实现类型转换”这篇文章对大家有帮助,同时也希望大家多多支持亿速云,关注亿速云行业资讯频道,更多相关知识等着你来学习!
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