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如何用JavaScript实现打地鼠游戏

发布时间:2021-10-09 15:07:15 来源:亿速云 阅读:195 作者:iii 栏目:开发技术

这篇文章主要讲解了“如何用JavaScript实现打地鼠游戏”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“如何用JavaScript实现打地鼠游戏”吧!

游戏说明:

点击"开始游戏"按钮,在图中随机产生老鼠,老鼠消失前单击老鼠进行击打,打中一次即可获得100的积分,没有打中老鼠,扣取100积分

css模块

<style>
    #div0{
     text-align: center;
     width: 1360px;
     height: 600px;
     margin: 60px auto;
     background-image: url("images/bg.jpg");
     position: relative;
    }
    #div_top{
     text-align: left;
     color:brown;
     width: 360px;
     height: 100px;
     position: absolute;
     left: 500px;
    }
    #div_left{
     width: 350px;
     height: 320px;
     position: absolute;
     left: 300px;
     top: 150px;
    }
    #tab_data{
     width:350px;
     height:320px;
    }
    #div_right{
     width: 350px;
     height: 320px;
     position: absolute;
     right: 380px;
     top: 150px;
    }
    #tab{
     width:320px;
     height:320px;
    }
    #tab td{
     background-image:url("images/00.jpg");
     background-repeat:no-repeat;
     background-position:center;
    }
</style>

html模块

<div id="div0">
   <div id="div_top">
     游戏说明:<br/>
    点击"开始游戏"按钮,在下图中随机产生老鼠,老鼠消失前单击老鼠进行击打,<br/>
    打中一次即可获得100的积分,没有打中老鼠,扣取100积分。快快行动吧,考验<br/>您的
    反应和眼力!<br/>
   </div>
   <div id="div_left">
    <table id="tab_data">
     <tr>
      <th>游戏时间:</th>
      <td><input type="text" name="text_time" value="1" />分钟</td>
     </tr>
     <tr>
      <th>倒计时:</th>
      <td><input type="text" name="text_CD" value="60" disabled="disabled"/>秒</td>
     </tr>
     <tr>
      <th>出现间隔:</th>
      <td><input type="text" name="text_hide" value="1" />秒</td>
     </tr>
     <tr>
      <th>停留时间:</th>
      <td><input type="text" name="text_show" value="1" />秒</td>
     </tr>
     <tr>
      <th>得分情况:</th>
      <td><span id="span_score"></span></td>
     </tr>
     <tr>
      <th colspan="2">
       <input type="button" value="开始游戏" id="but_start"/>
       &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
       <input type="button" value="结束游戏" id="but_end"/>
      </th>
     </tr>
    </table>
   </div>
   <div id="div_right">
    
   </div>
</div>

js模块

<script>
   var collTd=[];//记录所有的td
   var oTdMouse;//记录被选中的td
   //定义变量记录页面中的标签元素
   var oButStart,oButEnd;
   var oTextTime,oTextHide,oTimeShow,oTimeCD;
   var oSpanScore;
   //定义变量记录时间参数:
   var iAll,iCD,iShow,iHide,iCount,iGet;
   var iCDId,iRandomId,iShow,iChangeId;
   window.onload=function(){
    //创建表格
    createTable();
    //给标签元素变量赋值
    init();
    //给按钮注册事件
    oButStart.onclick=startGame;
    oButEnd.onclick=endGame;
   }
   //开始游戏
   function startGame(){
    iAll=parseInt(oTextTime.value)*60;
    iCD=iAll;
    //每隔1秒钟执行一次倒计时
    iCDId=window.setInterval(setCD,1000);
    iShow=parseInt(oTextShow.value);
    iHide=parseInt(oTextHide.value);
    iCount=0;
    iGet=0;
    //每隔iShow+Hide随机一个td
    randomId();
    iRandomId=window.setInterval(randomId,(iShow+iHide)*1000);
    oButStart.disabled="disabled";
    oButEnd.disabled="";
   }
   //随机td
   function randomId(){
    iCount++;
    var index=parseInt(Math.random()*collTd.length);
    oTdMouse=collTd[index];
    //更改背景图片
    oTdMouse.style.backgroundImage="url('images/01.jpg')";
    //等待show时间结束后 把背景图片设置回来
    iShowId=window.setTimeout("oTdMouse.style.backgroundImage='url(images/00.jpg)';",iShow*1000);
   }
   //设置倒计时
   function setCD(){
    iCD--;
    oTextCD.value=iCD;
    //每隔一秒钟记录一下分数
    var message="共"+iCount+"只,打中"+iGet+"只!";
    oSpanScore.innerHTML=message.fontcolor("blue").bold();
    if(iCD<=0){
     endGame();
    }
   }
   //结束游戏
   function endGame(){
    oButEnd.disabled="disabled";
    oButStart.disabled="";
    window.clearInterval(iCDId);
    window.clearInterval(iRandomId);
   }
   //给标签元素变量赋值
   function init(){
    oButStart=document.getElementById("but_start");
    oButEnd=document.getElementById("but_end");
    
    oTextTime=document.getElementsByName("text_time")[0];
    oTextCD=document.getElementsByName("text_CD")[0];
    oTextHide=document.getElementsByName("text_hide")[0];
    oTextShow=document.getElementsByName("text_show")[0];
    
    oSpanScore=document.getElementById("span_score");
    oTextCD.value=60;
    oButEnd.disabled="disabled";
   }
   //动态生成表格
   function createTable(){
    var oDivRight=document.getElementById("div_right");
    var oTab=document.createElement("table");
    oTab.id="tab";
    for(var i=0;i<6;i++){
     var oTr=document.createElement("tr");
     for(var j=0;j<5;j++){
      var oTd=document.createElement("td");
      oTr.appendChild(oTd);
      collTd.push(oTd);
      //给所有的td添加点击事件
      oTd.onclick=function(){
       if(this==oTdMouse){
        //判断当前单元格的背景图片是不是01.jpg
        if(this.style.backgroundImage.indexOf("01.jpg")!=-1){
         //得一分
         iGet++;
         //背景图片更改为02.jpg
         oTdMouse.style.backgroundImage="url('images/02.jpg')";
         //等待0.2秒更改为00.jpg
         iChangeId=window.setTimeout("oTdMouse.style.backgroundImage='url(images/00.jpg)';",200);
         var message="共"+iCount+"只,打中"+iGet+"只!";
         oSpanScore.innerHTML=message.fontcolor("blue").bold();
        }
        
       }
      }
     }
     oTab.appendChild(oTr);
    }
    oDivRight.appendChild(oTab);
   }
</script>

感谢各位的阅读,以上就是“如何用JavaScript实现打地鼠游戏”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对如何用JavaScript实现打地鼠游戏这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!

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