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微信小程序中wxs文件有什么用

发布时间:2022-01-05 17:27:19 来源:亿速云 阅读:251 作者:小新 栏目:开发技术

这篇文章给大家分享的是有关微信小程序中wxs文件有什么用的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。

    前言

    wxs文件是小程序中的逻辑文件,它和wxml结合使用。

    不同于js, wxs可以直接作用到视图层,而不需要进行视图层和逻辑层的setData数据交互;

    因为这个特性,wxs非常适合应用于优化小程序的频繁交互操作中;

    应用

    过滤器

    在IOS环境中wxs的运行速度要远高于js,在android中两者表现相当。

    使用wxs作为过滤器也可以一定幅度提升性能;让我们来看一个过滤器来了解其语法。

    wxs文件:

    var toDecimal2 = function (x) {
      var f = parseFloat(x);
      if (isNaN(f)) {
        return '0.00'
      }
      var f = Math.round(x * 100) / 100;
      var s = f.toString();
      var rs = s.indexOf('.');
      if (rs < 0) {
        rs = s.length;
        s += '.';
      }
      while (s.length <= rs + 2) {
        s += '0';
      }
      return s;
    }
    module.exports = toDecimal2

    上面的代码实现了数字保留两位小数的功能。

    wxml文件:

    <wxs src="./filter.wxs" module="filter"></wxs>
    <text>{{filter(1)}}</text>

    基本语法:在视图文件中通过wxs标签引入,module值是自定义命名,之后在wxml中可以通过filter调用方法

    上面的代码展示了 wxs的运行逻辑,让我们可以像函数一样调用wxs中的方法;

    下面再看一下wxs针对wxml页面事件中的表现。

    拖拽

    使用交互时(拖拽、上下滑动、左右侧滑等)如果依靠js逻辑层,会需要大量、频繁的数据通信。卡顿是不可避免的;

    使用wxs文件替代交互,不需要频繁使用setData导致实时大量的数据通信,从而节省性能。

    下面展示一个拖拽例子

    wxs文件:

    function touchstart(event) {
      var touch = event.touches[0] || event.changedTouches[0]
      startX = touch.pageX
      startY = touch.pageY
    }

    事件参数event和js中的事件event内容中touches和changedTouches属性一致

    function touchmove(event, ins) {
      var touch = event.touches[0] || event.changedTouches[0]
      ins.selectComponent('.div').setStyle({
        left: startX - touch.pageX + 'px',
        top: startY - touch.pageY  + 'px'
      })
    }

    ins(第二个参数)为触发事件的视图层wxml上下文。可以查找页面所有元素并设置style,class(足够完成交互效果)

    注意:在参数event中同样有一个上下文实例instance;event中的实例instance作用范围是触发事件的元素内,而事件的ins参数作用范围是触发事件的组件内。

    module.exports = {
      touchstart: touchstart,
      touchmove: touchmove,
    }

    最后将方法抛出去,给wxml文件引用。

    wxml文件

    <wxs module="action" src="./movable.wxs"></wxs> 
    <view class="div" bindtouchstart="{{action.touchstart}}" bindtouchmove="{{action.touchmove}}"></view>

    上面的例子,解释了事件的基本交互用法。

    文件之中相互传参

    在事件交互中,少不了需要各个文件之中传递参数。 下面是比较常用的几种

    wxs传参到js逻辑层

    wxs文件中:

    var dragStart = function (e, ins) {
    	ins.callMethod('callback','sldkfj')
    }

    js文件中:

    callback(e){
    	console.log(e)
    }
    // sldkfj

    使用callMethod方法,可以执行js中的callback方法。也可以实现传参;

    • !!!callMethod不支持传回调函数*

    js逻辑层传参到wxs文件

    js文件中:

    handler(e){
    	this.setData({a:1})
    }

    wxml文件:

    <wxs module="action" src="./movable.wxs"></wxs> 
    <view change:prop="{{action.change}}" prop="{{a}}"></view>

    wxs文件中:

    change(newValue,oldValue){}

    js文件中的参数传递到wxs需要通过wxml文件中转。

    js文件触发handler事件,改变a的值之后,最新的a传递到wxml中。

    wxml中prop改变会触发wxs中的change事件。change中则会接收到最新prop值

    wxs中获取dataset(wxs中获取wxml数据)

    wxs中代码

    var dragStart = function (e) {
      var index = e.currentTarget.dataset.index;
      var index = e.instance.getDataset().index;
    }

    上面有提到e.instance是当前触发事件的元素实例。

    所以e.instance.getDataset()获取的是当前触发事件的dataset数据集

    注意点

    wxs和js为不同的两个脚本语言。但是语法和es5基本相同,确又不支持es6语法; getState 在多元素交互中非常实用,欢迎探索。

    不知道是否是支持的语法可以跳转官网文档; wxs运算符、语句、基础类库、数据类型

    感谢各位的阅读!关于“微信小程序中wxs文件有什么用”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!

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