今天小编给大家分享一下Flutter有状态组件怎么使用的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。
flutter 主要有分有状态组件 StatefulWidget 和无状态组件 StatelessWidget,前面我们使用到的都是无状态组件,没有让页面上的内容发生变化,当我们有需要对页面的内容进行动态修改的时候 ,如果我们使用无状态组件,页面上的内容就不会被更新,这时需要用到有状态组件。
有状态组件就是继承了StatefulWidget的组件,内容更改时调用
setState(() { 更改的内容});
// ignore_for_file: prefer_const_constructors, prefer_collection_literals, deprecated_member_use, unused_local_variable, must_be_immutable, prefer_const_literals_to_create_immutables import 'package:flutter/material.dart'; void main() { runApp(MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget { const MyApp({Key? key}) : super(key: key); @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( home: Scaffold( appBar: AppBar( title: const Text('Flutter Demo'), ), body: const HomeContent(), ), theme: ThemeData( primarySwatch: Colors.yellow, ), ); } } //有状态自定义组件有两个类,我们需要返回的写在第二个类中 class HomeContent extends StatefulWidget { const HomeContent({Key? key}) : super(key: key); @override _HomeContentState createState() => _HomeContentState(); } class _HomeContentState extends State<HomeContent> { int count = 0; @override Widget build(BuildContext context) { return Center( child: Column( children: [ Chip( label: Text("$count"), ), ElevatedButton( onPressed: () { setState(() { count++; }); }, child: Text("点击加一")) ], ), ); } }
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