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具体代码如下
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<getch.h>//调用getch函数 int main() { char arr[8][8] = { {0,0,3,3,3,3,0,0}, {0,0,3,5,5,3,0,0}, {0,3,3,0,5,3,3,0}, {0,3,0,0,4,5,3,0}, {3,3,0,4,0,0,3,3}, {3,0,0,3,4,4,0,3}, {3,0,0,2,0,0,0,3}, {3,3,3,3,3,3,3,3}};//定义一个二位数组,模拟地图 int m_x=6,m_y=3;//给定人的位置 int cnt=0; while(1)//进入死循环,达到给定条件才能结束循环 { int cnt2=0; system("clear");//清理屏幕 for(int i=0;i<8;i++) { for(int j=0;j<8;j++) { if(arr[i][j]==0) printf(" "); else if(arr[i][j]==2) printf("@"); else if(arr[i][j]==3) printf("#"); else if(arr[i][j]==4) printf("$"); else if(arr[i][j]==5) printf("o"); else if(arr[i][j]==7) printf("@"); else if(arr[i][j]==9) { printf("$");//每一个数字代表的字符并打印 cnt2++;箱子进入指定位置+1 } } printf(" "); } if(cnt2==4)//所有箱子到达给定位置,结束循环 { printf("恭喜过关!一共走了%d步! ",cnt); return 0; } switch(getch())//获取方向键 { case 183:if(arr[m_x-1][m_y]!=3)//183 方向键 上,判断下个位置是否是墙 { if(arr[m_x-1][m_y]==0||arr[m_x-1][m_y]==5)//判断下个位置是否是路 { arr[m_x-1][m_y]+=2;//小人到达下一个位置 arr[m_x--][m_y]-=2;//原位置清空 } else if(arr[m_x-1][m_y]==4||arr[m_x-1][m_y]==9)//判断下个位置是否是箱子 { if(arr[m_x-2][m_y]!=3&&arr[m_x-2][m_y]!=4)//判断下下个位置是否是路 { arr[m_x-2][m_y]+=4;//下下个位置变成箱子 arr[m_x-1][m_y]-=2;//下个位置变成人 arr[m_x--][m_y]-=2;//原位置清空 } } } break; case 184:if(arr[m_x+1][m_y]!=3)//方向键 下 { if(arr[m_x+1][m_y]==0||arr[m_x+1][m_y]==5) { arr[m_x+1][m_y]+=2; arr[m_x++][m_y]-=2; } else if(arr[m_x+1][m_y]==4||arr[m_x+1][m_y]==9) { if(arr[m_x+2][m_y]!=3&&arr[m_x+2][m_y]!=4) { arr[m_x+2][m_y]+=4; arr[m_x+1][m_y]-=2; arr[m_x++][m_y]-=2; } } } break; case 185:if(arr[m_x][m_y+1]!=3)//放向键 右 { if(arr[m_x][m_y+1]==0||arr[m_x][m_y+1]==5) { arr[m_x][m_y+1]+=2; arr[m_x][m_y++]-=2; } else if(arr[m_x][m_y+1]==4||arr[m_x][m_y+1]==9) { if(arr[m_x][m_y+2]!=3&&arr[m_x+2][m_y]!=4) { arr[m_x][m_y+2]+=4; arr[m_x][m_y+1]-=2; arr[m_x][m_y++]-=2; } } } break; case 186:if(arr[m_x][m_y-1]!=3)//方向键 左 { if(arr[m_x][m_y-1]==0||arr[m_x][m_y-1]==5) { arr[m_x][m_y-1]+=2; arr[m_x][m_y--]-=2; } else if(arr[m_x][m_y-1]==4||arr[m_x][m_y-1]==9) { if(arr[m_x][m_y-2]!=3&&arr[m_x][m_y]!=4) { arr[m_x][m_y-2]+=4; arr[m_x][m_y-1]-=2; arr[m_x][m_y--]-=2; } } } break; } cnt++;//计算走的步数 } return 0; }
下面是获取方向键的函数具体代码
#ifndef GETCH_H #define GETCH_H #include <stdio.h> #include <termios.h> #include <unistd.h> // 修改终端的控制方式,1取消回显、确认 2获取数据 3还原 static int getch(void) { // 记录终端的配置信息 struct termios old; // 获取终端的配置信息 tcgetattr(STDIN_FILENO,&old); // 设置新的终端配置 struct termios _new = old; // 取消确认、回显 _new.c_lflag &= ~(ICANON|ECHO); // 设置终端配置信息 tcsetattr(STDIN_FILENO,TCSANOW,&_new); // 在新模式下获取数据 unsigned int key_val = 0; do{ key_val = key_val+getchar(); }while(stdin->_IO_read_end - stdin->_IO_read_ptr); // 还原配置信息 tcsetattr(STDIN_FILENO,TCSANOW,&old); return key_val; } #endif//GETCH_H
0表示空格,@表示小人,#表示墙,$表示箱子,O表示箱子需要到达的位置,数字7是人与O位置的重合,数字9是箱子与O位置的重合,也就是到达了指定位置。
读到这里,这篇“C语言怎么实现推箱子”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注亿速云行业资讯频道。
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