小编给大家分享一下怎么使用canvas绘制折线路径动画,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!
如果用canvas来绘制,其中的难点在于:
需要计算子路径,这块计算比较复杂。(当然是可以实现的)
渐变的计算, 从图中可以看出,动画的子路径是有渐变效果的,如果要分段计算渐变也很复杂。
绘制路径的代码比较简单,此处就不详细说明,下面代码就模拟了了一个折线路径的绘制:
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(100,100);
ctx.lineTo(200,100);
ctx.lineTo(230,200);
ctx.lineTo(250,50);
ctx.lineTo(270,180);
ctx.lineTo(300,60);
ctx.lineTo(330,160);
ctx.lineTo(350,60);
ctx.lineTo(380,100);
ctx.lineTo(480,100);
ctx.strokeStyle = "gray";
ctx.lineJoin = "round";
ctx.stroke();
绘制亮色路径的代码和绘制灰色路径的代码一样,只是样式是一个亮的颜色:
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(100,100);
ctx.lineTo(200,100);
ctx.lineTo(230,200);
ctx.lineTo(250,50);
ctx.lineTo(270,180);
ctx.lineTo(300,60);
ctx.lineTo(330,160);
ctx.lineTo(350,60);
ctx.lineTo(380,100);
ctx.lineTo(480,100);
ctx.strokeStyle = "gray";
ctx.lineJoin = "round";
ctx.stroke();
canvas的clip方法可以控制绘制的区域,通过该方法,可以控制智绘制路径的一部分:
ctx.beginPath();
ctx.rect(offset,0,100,500); // offset 等于0
ctx.clip();
...
ctx.stroke();
clip之后,亮色路径就只会绘制一部分
通过不断变化offset的值,就可以大道亮色路径移动的效果,代码如下:
offset += 2;
if(offset > 600){
offset = 100;
}
requestAnimationFrame(animate);
我们知道渐变没法沿着任意路径,如果计算折线,分段计算渐变又很麻烦。 其实在本案例中,虽然是折线,但是整体的运动方向总是从左往右的,所以可以用从左往右的渐变来近似模拟既可以:
function createGradient(ctx,x0,y0,x1,y1){
var grd = ctx.createLinearGradient(x0,y0,x1,y1);
grd.addColorStop(0,'#129ab3');
grd.addColorStop(1,"#19b5fe");
return grd;
}
ctx.strokeStyle = createGradient(ctx,offset,0,offset + 100,0);
全部代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>line animate</title>
<style>
canvas {
border: 1px solid #000;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="600" height="400"></canvas>
<script>
var ctx = document.getElementById( 'canvas' ).getContext( '2d' );
var w = canvas.width,
h = canvas.height;
var x = w / 2,y = h / 2;
function setupCanvas(canvas) {
let width = canvas.width,
height = canvas.height,
dpr = window.devicePixelRatio || 1.0;
if (dpr != 1.0 ) {
canvas.style.width = width + "px";
canvas.style.height = height + "px";
canvas.height = height * dpr;
canvas.width = width * dpr;
ctx.scale(dpr, dpr);
}
}
setupCanvas(canvas);
var offset = 100;
function createGradient(ctx,x0,y0,x1,y1){
var grd = ctx.createLinearGradient(x0,y0,x1,y1);
grd.addColorStop(0,'#9a12b3');
grd.addColorStop(1,"#19b5fe");
return grd;
}
function animate(){
ctx.fillStyle = "black";
ctx.fillRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
ctx.lineWidth = 3;
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(100,100);
ctx.lineTo(200,100);
ctx.lineTo(230,200);
ctx.lineTo(250,50);
ctx.lineTo(270,180);
ctx.lineTo(300,60);
ctx.lineTo(330,160);
ctx.lineTo(350,60);
ctx.lineTo(380,100);
ctx.lineTo(480,100);
ctx.strokeStyle = "gray";
ctx.lineJoin = "round";
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.rect(offset,0,150,500);
ctx.clip();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(100,100);
ctx.lineTo(200,100);
ctx.lineTo(230,200);
ctx.lineTo(250,50);
ctx.lineTo(270,180);
ctx.lineTo(300,60);
ctx.lineTo(330,160);
ctx.lineTo(350,60);
ctx.lineTo(380,100);
ctx.lineTo(480,100);
ctx.lineWidth = 4;
ctx.strokeStyle = createGradient(ctx,offset,0,offset + 150,0);
ctx.lineCap = "round";
// ctx.globalCompositeOperation = 'lighter';
ctx.lineJoin = "round";
ctx.stroke();
ctx.restore();
offset += 2;
if(offset > 600){
offset = 100;
}
requestAnimationFrame(animate);
}
animate();
</script>
</body>
</html>
以上是“怎么使用canvas绘制折线路径动画”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!
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