本篇内容介绍了“go语言结构体指针操作的方法”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
指针是代表某个内存地址的值。内存地址储存另一个变量的值。
指针(地址),一旦定义了不可改变,指针指向的值可以改变
1.默认值nil,没有NULL常量
2.操作符“&”取变量地址,“*“通过指针(地址)访问目标对象(指向值)
3.不支持指针运算,不支持“->”(箭头)运算符,直接用“.”访问目标成员
例子1:
package main //必须有个main包 import "fmt" func main() { var a int = 10 //每个变量有2层含义:变量的内存,变量的地址 fmt.Printf("a = %d\n", a) //变量的内存 fmt.Printf("&a = %d\n", &a) //保存某个变量的地址,需要指针类型 *int 保存int的地址, **int 保存 *int 地址 //声明(定义), 定义只是特殊的声明 //定义一个变量p, 类型为*int var p *int p = &a //指针变量指向谁,就把谁的地址赋值给指针变量 fmt.Printf("p = %v, &a = %v\n", p, &a) *p = 666 //*p操作的不是p的内存,是p所指向的内存(就是a) fmt.Printf("*p = %v, a = %v\n", *p, a) }
例子2:
package main import "fmt" func main() { a := 10 b := &a *b = 11111 //操作指向a的值 fmt.Println(a) //11111 }
package main //必须有个main包 import "fmt" func main() { var p *int p = nil fmt.Println("p = ", p) //*p = 666 //err, 因为p没有合法指向 var a int p = &a //p指向a *p = 666 fmt.Println("a = ", a) }
表达式new(int)将创建一个int类型的匿名变量,为int类型的新值分配并清零一块内存空间,然后将这块内存空间的地址作为结果返回,而这个结果就是指向这个新的int类型值的指针值,返回的指针类型为*int
package main import "fmt" func main() { //var a *int a := new(int) // a为*int类型,指向匿名的int变量 fmt.Println(*a) // 0 b := new(int) // b为*int类型,指向匿名的int变量 *b = 2 fmt.Println(*b) // 2 }
我们只需要使用new()函数,无需担心内存的生命周期,和回收删除。因为GO语言的(gc)内存管理系统会帮我们处理。
例子1:交换值,普通变量做函数参数。内部交换成功,外部失败
package main //必须有个main包 import "fmt" func swap(a, b int) { a, b = b, a fmt.Printf("swap: a = %d, b = %d\n", a, b) //swap: a = 20, b = 10 } func main() { a, b := 10, 20 //通过一个函数交换a和b的内容 swap(a, b) //变量本身传递,值传递(站在变量角度) fmt.Printf("main: a = %d, b = %d\n", a, b) //main: a = 10, b = 20 }
例子2:指针传参,内部外部都交换成功
package main //必须有个main包 import ( "fmt" ) func test(a, b *int) { *a, *b = *b, *a fmt.Printf("swap: a = %d, b = %d\n", *a, *b) } func main() { a, b := 10, 20 ////通过一个函数交换a和b的内容 test(&a, &b) fmt.Printf("main: a = %d, b = %d\n", a, b) }
//(*p)[0] = 666 数组指针赋值
package main //必须有个main包 import "fmt" //p指向实现数组a,它是指向数组,它是数组指针 //*p代表指针所指向的内存,就是实参a func modify(p *[5]int) { (*p)[0] = 666 fmt.Println("modify *a = ", *p) //modify *a = [666 2 3 4 5] } func main() { a := [5]int{1, 2, 3, 4, 5} //初始化 modify(&a) //地址传递 fmt.Println("main: a = ", a) // modify *a = [666 2 3 4 5] }
package main //必须有个main包 import "fmt" //定义一个结构体类型 type Student struct { id int name string sex byte //字符类型 age int addr string } func main() { //顺序初始化,每个成员必须初始化, 别忘了& var p1 *Student = &Student{1, "mike", 'm', 18, "bj"} fmt.Println("p1 = ", p1) //p1 = &{1 mike 109 18 bj} //指定成员初始化,没有初始化的成员,自动赋值为0 p2 := &Student{name: "mike", addr: "bj"} fmt.Printf("p2 type is %T\n", p2) //p2 type is *main.Student fmt.Println("p2 = ", p2) //p2 = &{0 mike 0 0 bj} }
//定义一个结构体类型 type Student struct { id int name string sex byte //字符类型 age int addr string } func main() { //定义一个结构体普通变量 var s Student //操作成员,需要使用点(.)运算符 s.id = 1 s.name = "mike" s.sex = 'm' //字符 s.age = 18 s.addr = "bj" fmt.Println("s = ", s) //s = {1 mike 109 18 bj} }
func main() { //1、指针有合法指向后,才操作成员 //先定义一个普通结构体变量 var s Student //在定义一个指针变量,保存s的地址 var p1 *Student p1 = &s //通过指针操作成员 p1.id 和(*p1).id完全等价,只能使用.运算符 p1.id = 1 (*p1).name = "mike" p1.sex = 'm' p1.age = 18 p1.addr = "bj" fmt.Println("p1 = ", p1) //2、通过new申请一个结构体 p2 := new(Student) p2.id = 1 p2.name = "mike" p2.sex = 'm' p2.age = 18 p2.addr = "bj" fmt.Println("p2 = ", p2) }
func main() { s1 := Student{1, "mike", 'm', 18, "bj"} s2 := Student{1, "mike", 'm', 18, "bj"} s3 := Student{2, "mike", 'm', 18, "bj"} fmt.Println("s1 == s2 ", s1 == s2) fmt.Println("s1 == s3 ", s1 == s3) //同类型的2个结构体变量可以相互赋值 var tmp Student tmp = s3 fmt.Println("tmp = ", tmp) }
func test02(p *Student) { p.id = 666 } func main() { s := Student{1, "mike", 'm', 18, "bj"} test02(&s) //地址传递(引用传递),形参可以改实参 fmt.Println("main: ", s) } func test01(s Student) { s.id = 666 fmt.Println("test01: ", s) } func main01() { s := Student{1, "mike", 'm', 18, "bj"} test01(s) //值传递,形参无法改实参 fmt.Println("main: ", s) }
“go语言结构体指针操作的方法”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注亿速云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!
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