安卓开发中应注意内存的释放,一旦加载图片或其他占用太多内存,此时就会发生OOM错误,即内存泄露。
在开发中,尤其应注意图片资源的释放。 1。背景图片和ImageView释放------尤其注意图片资源 如: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:background="@drawable/main_background"
android:id="@+id/mian_bg"
android:scaleType="fitXY"
android:gravity="center"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<ImageView
android:layout_gravity="center"
android:src="@drawable/img_main_roll0"
android:id="@+id/main_cion"
android:layout_width="180dp"
android:layout_height="180dp"/>
</<LinearLayout>
先获取图片控件:
public ImageView p_w_picpathView;
public LinearLayout linearLayout;
p_w_picpathView=(ImageView)findViewById(R.id.main_cion);
linearLayout=(LinearLayout)findViewById(R.id.mian_bg);
应在次Activity销毁时释放
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
p_w_picpathView.setImageBitmap(null);//释放
linearLayout.setBackground(null);
System.gc();//通知进行回收
}
使用Bitmap记得不用时调用回收
bitmap.recycle();
总结:
无论你是在xml中布局使用了:
android:background ,
还是在java代码中调用了:
setBackground( background );-------API16+
setBackgroundDrawable( background)--------API16-
setBackgroundResource( resid)
的方式去设置了背景图片.
使用的时候,请调用一下对应的方法:
setBackgroundResource和 android:background → setBackgroundResource(0);
setBackgroundDrawable( background) → setBackgroundDrawable (null)
setBackground ( background ) → setBackground ( null )
然后再onDestory中调用System.gc();
复制代码 2.确定不用的List,数组等参数 释放:Obj=null即可,list先clear(),在令其等于null;如内存紧张,可及时调用Syetem.gc()通知进行回收 |