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内存泄露导致Android中setVisibility()失效怎么解决

发布时间:2022-09-23 10:40:24 来源:亿速云 阅读:175 作者:iii 栏目:开发技术

本篇内容介绍了“内存泄露导致Android中setVisibility()失效怎么解决”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

    一、前情概要

    目前,我在开发的一个 Android 项目需要各个功能做到线上动态化,其中,App 启动时显示的 Loading 模块,会优先检测加载远程的 Loading 模块,加载失败时,会使用 App 本身默认的 Loading 视图,为此,我编写了一个 LoadingLoader 工具类:

    /**
     * Loading 加载器
     *
     * @author GitLqr
     * @since 2022/7/2
     */
    object LoadingLoader {
        private var isInited = false // 防止多次初始化
        private lateinit var onLoadFail: () -> Unit // 远程loading加载失败时的回调
        private lateinit var onLoadComplete: () -> Unit // 加载完成后回调(无论成功失败)
        fun init(onLoadFail: () -> Unit = {}, onLoadComplete: () -> Unit = {}): LoadingLoader {
            if (!isInited) {
                this.onLoadFail = onLoadFail
                this.onLoadComplete = onLoadComplete
                isInited = true
            } else {
                log("you have inited, this time is not valid")
            }
            return this
        }
        fun go() {
            if (isInited) {
                loadRemoteLoading(callback = { isSuccess ->
                    if (!isSuccess) onLoadFail()
                    onLoadComplete()
                })
            } else {
                log("you must invoke init() firstly")
            }
        }
        private fun loadRemoteLoading(callback: (boolean: Boolean) -> Unit) {
            // 模拟远程 Loading 模块加载失败
            Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed({
                callback(false)
            }, 1000)
        }
    
        private fun log(msg: String) {
            Log.e("LoadingUpdater", msg)
        }
    }

    LoadingLoader 工具类使用 Kotlin 的单例模式,init() 方法接收 2 个回调参数,go() 方法触发加载远程 Loading 模块,并根据加载结果执行回调,其中 isInited 用于防止该工具类被初始化多次。然后,在 App 的主入口 LoadingActivity 中使用 LoadingLoader,当加载远程 Loading 模块失败时,将原本隐藏的默认 Loading 视图显示出来;当加载 Loading 模块完成后(无论成功失败),模拟初始化数据并跳转主界面,关闭 LoadingActivity:

    /**
     * App 启动时的 Loading 界面
     *
     * @author GitLqr
     * @since 2022/7/2
     */
    class LoadingActivity : AppCompatActivity() {
        override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
            super.onCreate(savedInstanceState)
            setContentView(R.layout.activity_loading)
            // Loading 模块加载器
            LoadingLoader.init(onLoadFail, onLoadComplete).go()
        }
        override fun onDestroy() {
            super.onDestroy()
            Log.e("GitLqr", "onDestroy")
        }
        private val onLoadFail: () -> Unit = {
            // 显示默认 loading 界面
            findViewById<View>(R.id.cl_def_loading).setVisibility(View.VISIBLE)
        }
        private val onLoadComplete: () -> Unit = {
            // 模拟初始化数据,1秒后跳转主界面
            Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed({
                val intent = Intent(this, MainActivity::class.java)
                intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK)
                intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK)
                // 注意:此处意图使用的 flag,会将 LoadingActivity 界面关闭,触发 onDestroy()
                startActivity(intent)
            }, 1000)
        }
    }

    LoadingActivity 的 xml 布局代码如下,默认的 Loading 布局初始状态不可见,即 visibility="gone"

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:background="@color/black">
    
        <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
            android:id="@+id/cl_def_loading"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:background="#f00"
            android:visibility="gone"
            tools:visibility="visible">
            <TextView
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="match_parent"
                android:gravity="center"
                android:text="很好看的默认loading界面"
                android:textColor="@color/white"
                android:textSize="60dp" />
    
            <ProgressBar
                android:id="@+id/pb_loading"
                android:layout_width="0dp"
                android:layout_height="0dp"
                android:indeterminateDrawable="@drawable/anim_loading"
                app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
                app:layout_constraintDimensionRatio="1"
                app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
                app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
                app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
                app:layout_constraintVertical_bias="0.75"
                app:layout_constraintWidth_percent="0.064" />
    
        </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
    </FrameLayout>

    这里会发现一个问题,因为是以清空栈的方式启动 MainActivity,所以第二次启动时,理论上应该会跟第一次启动时界面显示效果完全一致,即每次启动都会显示默认的 Loading 视图,但是实际情况并没有,而控制台的日志也证实了 LoadingActivity 的 onDestroy() 有被触发:

    内存泄露导致Android中setVisibility()失效怎么解决

    二、摸索过程

    1、代码执行了吗?

    难道第二次启动 App 时,LoadingActivity.onLoadFail 没有触发吗?加上日志验证一下:

    class LoadingActivity : AppCompatActivity() {
        ...
        private val onLoadFail: () -> Unit = {
            // 显示默认 loading 界面
            val defLoading = findViewById<View>(R.id.cl_def_loading)
            defLoading.setVisibility(View.VISIBLE)
            Log.e("GitLqr", "defLoading.setVisibility --> ${defLoading.visibility}")
        }
    }

    重新打包再执行一遍上面的演示操作,日志输出如下:

    内存泄露导致Android中setVisibility()失效怎么解决

    说明 2 次启动都是有触发 LoadingActivity.onLoadFail 的,并且结果都是 0 ,即 View.VISIBLE。

    2、视图不显示的直接原因是什么?

    既然,代码有输出日志,那说明 setVisibility(View.VISIBLE) 这行代码肯定执行过了,而界面上不显示,直接原因是什么?是因为默认 Loading 视图的 visibility 依旧为 View.GONE?又或者是因为其他因素导致 View 的尺寸出现了问题?这时,可以使用 AndroidStudio 的 Layout Inspector 工具,可以直观的分析界面的布局情况,为了方便 Layout Inspector 工具获取 LoadingActivity 的布局信息,需要将 LoadingActivity.onLoadComplete 中跳转主界面的代码注释掉,其他保持不变:

    class LoadingActivity : AppCompatActivity() {
        ...
        private val onLoadComplete: () -> Unit = {
            // 模拟初始化数据,1秒后跳转主界面
            Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed({
    //            val intent = Intent(this, MainActivity::class.java)
    //            intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK)
    //            intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK)
    //            // 注意:此处意图的 flag,会将 LoadingActivity 界面关闭,触发 onDestroy()
    //            startActivity(intent)
            }, 1000)
        }
    }

    然后重复上述演示操作,第一次启动,显示出默认 Loading,手动按返回键退出 App,再第二次启动,不显示默认 Loading。

    控制台日志信息也如期输出,第二次启动确实执行了 setVisibility(View.VISIBLE)

    内存泄露导致Android中setVisibility()失效怎么解决

    这时,使用 Layout Inspector(菜单栏 -> Tools -> Layout Inspector),获取到 LoadingActivity 的布局信息:

    内存泄露导致Android中setVisibility()失效怎么解决

    这里可以断定,就是默认 Loading 视图的 visibility 依旧为 View.GONE 的情况。

    注:因为 View.GONE 不占据屏幕空间,所以宽高都为 0,是正常的。

    3、操作的视图是同一个吗?

    现在回顾一下上述的 2 个线索,首先,代码中确定执行了 setVisibility(View.VISIBLE),并且日志里也显示了该视图的显示状态为 0,即 View.VISIBLE:

    内存泄露导致Android中setVisibility()失效怎么解决

    其次,使用 Layout Inspector 看到的的视图状态却为 View.GONE:

    内存泄露导致Android中setVisibility()失效怎么解决

    所以,真相只有一个,日志输出的视图 和 Layout Inspector 看到的的视图,肯定不是同一个!!为了验证这一点,代码再做如下调整,分别在 onCreate() 和 onLoadFail 中打印默认 Loading 视图信息:

    class LoadingActivity : AppCompatActivity() {
        ...
        override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
            super.onCreate(savedInstanceState)
            setContentView(R.layout.activity_loading)
    
            val defLoading = findViewById<View>(R.id.cl_def_loading)
            Log.e("GitLqr", "onCreate ---> view is ${defLoading}")
    
            // Loading 模块加载器
            LoadingLoader.init(onLoadFail, onLoadComplete).go()
        }
    
        private val onLoadFail: () -> Unit = {
            // 显示默认 loading 界面
            val defLoading = findViewById<View>(R.id.cl_def_loading)
            defLoading.setVisibility(View.VISIBLE)
            Log.e("GitLqr", "defLoading.setVisibility --> ${defLoading.visibility}, view is ${defLoading}")
        }
    }

    再如上述演示操作一遍,日志输出如下:

    内存泄露导致Android中setVisibility()失效怎么解决

    可以看到第二次启动时,LoadingActivity.onLoadFail 中操作的视图,还是第一次启动时的那个视图,该视图是通过 findViewById 获取到的,说明 LoadingActivity.onLoadFail 中引用的 Activity 是第一次启动时的 LoadingActivity,也就是说 LoadingActivity 发生内存泄露了。此时才焕然大悟,Kotlin 中的 Lambda 表达式(像 onLoadFail、onLoadComplete 这种),对应到 Java 中就是匿名内部类,通过 Kotlin Bytecode 再反编译成 java 代码可以验证这点:

    public final class LoadingActivity extends AppCompatActivity {
       private final Function0 onLoadFail = (Function0)(new Function0() {
          // $FF: synthetic method
          // $FF: bridge method
          public Object invoke() {
             this.invoke();
             return Unit.INSTANCE;
          }
          public final void invoke() {
             View defLoading = LoadingActivity.this.findViewById(1000000);
             defLoading.setVisibility(0);
             StringBuilder var10001 = (new StringBuilder()).append("defLoading.setVisibility --> ");
             Intrinsics.checkExpressionValueIsNotNull(defLoading, "defLoading");
             Log.e("GitLqr", var10001.append(defLoading.getVisibility()).append(", view is ").append(defLoading).toString());
          }
       });
       private final Function0 onLoadComplete;
       protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
          super.onCreate(savedInstanceState);
          this.setContentView(1300004);
          View defLoading = this.findViewById(1000000);
          Log.e("GitLqr", "onCreate ---> view is " + defLoading);
          LoadingLoader.INSTANCE.init(this.onLoadFail, this.onLoadComplete).go();
       }
       protected void onDestroy() {
          super.onDestroy();
          Log.e("GitLqr", "onDestroy");
       }
       public LoadingActivity() {
          this.onLoadComplete = (Function0)null.INSTANCE;
       }
    }

    我们知道,Java 中,匿名内部类会持有外部类的引用,即匿名内部类实例 onLoadFail 持有 LoadingActivity 实例,而 onLoadFail 又会通过 LoadingLoader.init() 方法传递给 LoadingLoader 这个单例对象,所以间接导致 LoadingLoader 持有了 LoadingActivity,因为单例生命周期与整个 App 进程相同,所以只要 App 进程不死,内存中就只有一分 LoadingLoader 实例,又因为是强引用,所以 GC 无法回收掉第一次初始化时传递给 LoadingLoader 的 LoadingActivity 实例,所以,无论重启多少次,onLoadFail 中永远都是拿着第一次启动时的 LoadingActivity 来执行 findViewById,拿到的 Loading 视图自然也不会是当前最新 LoadingActivity 的 Loading 视图。

    三、解决方案

    既然知道是因为 LoadingActivity 内存泄露导致的,那么解决方案也简单,就是在 LoadingLoader 完成它的使命之后,及时释放掉对 LoadingActivity 的引用即可,又因为 LoadingActivity 实际上并不是被 LoadingLoader 直接引用,而是被其内部变量 onLoadFail 直接引用的,那么在 LoadingLoader 中只需要将 onLoadFail 的引用切断就行了:

    object LoadingLoader {
        private var isInited = false // 防止多次初始化
        private lateinit var onLoadFail: () -> Unit // 远程loading加载失败时的回调
        private lateinit var onLoadComplete: () -> Unit // 加载完成后回调
        fun go() {
            if (isInited) {
                loadRemoteLoading(callback = { isSuccess ->
                    if (!isSuccess) onLoadFail()
                    onLoadComplete()
                    destroy() // 使命完成,释放资源
                })
            } else {
                log("you must invoke init() firstly")
            }
        }
        fun destroy() {
            this.onLoadFail = {}
            this.onLoadComplete = {}
            this.isInited = false
        }
    }

    “内存泄露导致Android中setVisibility()失效怎么解决”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注亿速云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!

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