温馨提示×

温馨提示×

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录×
登录注册×
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》

Unity调用Android配置方法

发布时间:2020-06-16 12:25:17 来源:网络 阅读:865 作者:chenyy1203 栏目:移动开发

方法一:发布eclipse android工程(如图勾选),如同IOS发布xcode一样,在eclipse中编写调用

Unity调用Android配置方法

方法二:

操作过程配置要点:

1.新建Android工程,注意包路径比如我的是com.zx,其他步骤直接下一步完成

Unity调用Android配置方法

2.勾选Mark this project as a library

Unity调用Android配置方法

3、新建Android工程编写相关接口方法后,复制bin文件(只需要zx.jar)、res资源包、AndroidMainfest.xml配置文件

Unity调用Android配置方法

4、复制到Unity工程中Plugins/Android文件夹内,如下图,并解压bin文件夹中的zx.jar

Unity调用Android配置方法

5、设置发布文件包引用路径,注意和Android类包一致

Unity调用Android配置方法

6Unity调用Android方法参考

   Java类中公开方法Unity调用Android配置方法

   Unity调用

public void SaveToPhoto(string imgURL)
    {
#if UNITY_EDITOR
     //当前平台
#elif UNITY_IPHONE
     //IOS平台
#elif UNITY_ANDROID
       //Android平台
       AndroidJavaClass jc = newAndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
       AndroidJavaObject jo =jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
       jo.Call("SaveImage", imgURL);
#endif
    }


向AI问一下细节

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

AI