最近由于项目中经常用到jni,在这里将使用jni不步邹分享给大家!
一.下载NDK
http://developer.android.com/sdk/ndk/index.html
目前最新版本是r8(android-ndk-r8-linux-x86.tar.bz2)
二.配置环境
从r7版本开始,Linux下直接解压就可以使用,在windows下cygwin也已经集成在NDK里面了,解压完配置下环境变量就可以使用了。
在~/.bashrc(Linux下配置环境变量的文件)文件末尾加上:
export NDK_HOME=/home/xxx/android_env/android-ndk-r8/export PATH=$NDK_HOME:$PATH 到这里 NDK 的环境就已经配置好了,在任意目录下就给使用 NDK 提供的工具, NDK 提供的主要的工具是 ndk-build,在任意目录下执行:ndk-build
执行结果:
AndroidNDK: Could not find application project directory !
Android NDK: Please define the NDK_PROJECT_PATH variable topoint to it.
/home/xxx/android_env/android-ndk-r8/build/core/build-local.mk:130:*** Android NDK: Aborting . Stop.
说明配置成功。
三.代码的编写
1.首先是写java代码
建立一个Android应用工程HelloJni,创建HelloJni.java文件:
HelloJni.java:
代码:
package com.xxx.hello;
import android.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.widget.TextView;
public class HelloJniextendsActivity {
/**Called when the activity is first created. */
@Override
publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
TextViewtv =newTextView(this);
tv.setText(stringFromJNI());
setContentView(tv);
}
public native String stringFromJNI();
static{
System.loadLibrary("hello-jni");
}
}
这段代码很简单,注释也很清晰,这里只提两点:
a:
static{
System.loadLibrary("hello-jni");
}
表明程序开始运行的时候会加载hello-jni,static区声明的代码会先于onCreate方法执行。如果你的程序中有多个类,而且如果HelloJni这个类不是你应用程序的入口,那么hello-jni(完整的名字是libhello-jni.so)这个库会在第一次使用HelloJni这个类的时候加载。
b:
publicnative String stringFromJNI();
可以看到这个方法的声明中有native关键字,这个关键字表示这个方法是本地方法,也就是说这个方法是通过本地代码(C/C++)实现的,在java代码中仅仅是声明。
用eclipse编译该工程,生成相应的.class文件,这步必须在下一步之前完成,因为生成.h文件需要用到相应的.class文件。
2.编写相应的C/C++代码
刚开始学的时候,有个问题会让人很困惑,相应的C/C++代码如何编写,函数名如何定义?这里讲一个方法,利用javah这个工具生成相应的.h文件,然后根据这个.h文件编写相应的C/C++代码。
2.1生成相应.h文件:
就拿我这的环境来说,首先在终端下进入刚刚建立的HelloJni工程的目录:
代码:
xxx@xion-driver:~$cd android_env/eclipse/Workspace/HelloJni/
ls查看工程文件
代码:
xxx@xion-driver:~/android_env/eclipse/Workspace/HelloJni$ls
AndroidManifest.xml assets bin default.properties gen res src
可以看到目前仅仅有几个标准的android应用程序的文件(夹)。
首先我们在工程目录下建立一个jni文件夹:
代码:
xxx@xion-driver:~/android_env/eclipse/Workspace/HelloJni$mkdir jni
xxx@xion-driver:~/android_env/eclipse/Workspace/HelloJni$ls
AndroidManifest.xml assets bin default.properties gen jni res src
下面就可以生成相应的.h文件了:
代码:
xxx@xion-driver:~/android_env/eclipse/Workspace/HelloJni$javah -classpath bin/classes -d jni com.xxx.hello.HelloJni
-classpathbin:表示类的路劲
-djni: 表示生成的头文件存放的目录
com.xxx.hello.HelloJni则是完整类名
现在可以看到jni目录下多了个.h文件:
代码:
xxx@xion-driver:~/android_env/eclipse/Workspace/HelloJni$cd jni/
xxx@xion-driver:~/android_env/eclipse/Workspace/HelloJni/jni$ls
com_xxx_hello_HelloJni.h
我们来看看com_xxx_hello_HelloJni.h的内容:
com_xxx_hello_HelloJni.h:
代码:
/* DONOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include<jni.h>
/*Header for class com_xxx_hello_HelloJni */
#ifndef_Included_com_xxx_hello_HelloJni
#define_Included_com_xxx_hello_HelloJni
#ifdef__cplusplus
extern"C" {
#endif
/*
*Class: com_xxx_hello_HelloJni
*Method: stringFromJNI
*Signature: ()Ljava/lang/String;
*/
JNIEXPORTjstring JNICALL Java_com_xxx_hello_HelloJni_stringFromJNI
(JNIEnv*, jobject);
#ifdef__cplusplus
}
#endif
#endif
上面代码中的JNIEXPORT和JNICALL是jni的宏,在android的jni中不需要,当然写上去也不会有错。
从上面的源码中可以看出这个函数名那是相当的长啊。。。。不过还是很有规律的, 完全按照:java_pacakege_class_mathod形式来命名。
也就是说:
Hello.java中stringFromJNI()方法对应于C/C++中的Java_com_xxx_hello_HelloJni_stringFromJNI方法
注意下其中的注释:
代码:
Signature:()Ljava/lang/String;
()Ljava/lang/String;
()表示函数的参数为空(这里为空是指除了JNIEnv*, jobject这两个参数之外没有其他参数,JNIEnv*,jobject是所有jni函数必有的两个参数,分别表示jni环境和对应的java类(或对象)本身),
Ljava/lang/String;表示函数的返回值是java的String对象。
2.2编写相应的.c文件:
hello-jni.c:
代码:
#include<string.h>
#include<jni.h>
JNIEXPORTjstring JNICALL Java_com_xxx_hello_HelloJni_stringFromJNI(JNIEnv*env, jobject obj)
{
return(*env)->NewStringUTF(env,"Hello from JNI !");
}
Java_com_xxx_hello_HelloJni_stringFromJNI函数只是简单的返回了一个内容为"Hellofrom JNI !"的jstring对象(对应于java中的String对象)。
hello-jni.c文件已经编写好了,现在可以把com_xxx_hello_HelloJni.h文件给删了,当然留着也行,只是我还是习惯把不需要的文件给清理干净了。
3.编译hello-jni.c生成相应的库
3.1编写Android.mk文件
在jni目录下(即hello-jni.c同级目录下)新建一个Android.mk文件,Android.mk文件是Android的makefile文件,内容如下:
代码:
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include$(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := hello-jni
LOCAL_SRC_FILES:= hello-jni.c
include$(BUILD_SHARED_LIBRARY)
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
一个Android.mk文件首先必须定义好LOCAL_PATH变量。它用于在开发树中查找源文件。在这个例子中,宏函数’my-dir’,由编译系统提供,用于返回当前路径(即包含Android.mkfile文件的目录)。
include$( CLEAR_VARS)
CLEAR_VARS由编译系统提供,指定让GNUMAKEFILE为你清除许多LOCAL_XXX变量(例如LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES,LOCAL_STATIC_LIBRARIES, 等等...),
除LOCAL_PATH。这是必要的,因为所有的编译控制文件都在同一个GNUMAKE执行环境中,所有的变量都是全局的。
LOCAL_MODULE:= hello-jni
编译的目标对象,LOCAL_MODULE变量必须定义,以标识你在Android.mk文件中描述的每个模块。名称必须是唯一的,而且不包含任何空格。
注意:编译系统会自动产生合适的前缀和后缀,换句话说,一个被命名为'hello-jni'的共享库模块,将会生成'libhello-jni.so'文件。
重要注意事项:
如果你把库命名为‘libhello-jni’,编译系统将不会添加任何的lib前缀,也会生成'libhello-jni.so',这是为了支持来源于Android平台的源代码的Android.mk文件,如果你确实需要这么做的话。
LOCAL_SRC_FILES:= hello-jni.c
LOCAL_SRC_FILES变量必须包含将要编译打包进模块中的C或C++源代码文件。注意,你不用在这里列出头文件和包含文件,因为编译系统将会自动为你找出依赖型的文件;仅仅列出直接传递给编译器的源代码文件就好。
注意,默认的C++源码文件的扩展名是’.cpp’.指定一个不同的扩展名也是可能的,只要定义LOCAL_DEFAULT_CPP_EXTENSION变量,不要忘记开始的小圆点(也就是’.cxx’,而不是’cxx’)
include$(BUILD_SHARED_LIBRARY)
BUILD_SHARED_LIBRARY表示编译生成共享库,是编译系统提供的变量,指向一个GNUMakefile脚本,负责收集自从上次调用'include$(CLEAR_VARS)'以来,定义在LOCAL_XXX变量中的所有信息,并且决定编译什么,如何正确地去做。还有BUILD_STATIC_LIBRARY变量表示生成静态库:lib$(LOCAL_MODULE).a,BUILD_EXECUTABLE表示生成可执行文件。
3.2生成.so共享库文件
代码:
xxx@xion-driver:~/android_env/eclipse/Workspace/HelloJni$ndk-build
Install : libhello-jni.so => libs/armeabi/libhello-jni.so
可以看到已经正确的生成了libhello-jni.so共享库了。
4.在eclipse重新编译HelloJni工程,生成apk
eclipse中刷新下HelloJni工程,重新编译生成apk,libhello-jni.so共享库会一起打包在apk文件内。
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