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cocos2dx基础篇(1)——Cocos2D-X 和 VS2010 环境配置

发布时间:2020-07-29 21:16:34 来源:网络 阅读:7410 作者:shahdza 栏目:游戏开发

【安装工具】

   VS2010

   Cocos2D-X 2.2.3

   Python 2.7.6


【参考文献】

http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/09/27/2192928.html


http://blog.csdn.net/eyu8874521/article/details/22376589



【正文】

一、运行cocos2dx中的Sample ==> hello world!


1、在Cocos2D-X 2.2.3目录下,点击cocos2d-win32.vc2010.sln。

cocos2dx基础篇(1)——Cocos2D-X 和 VS2010 环境配置


2、在打开的解决方案中,点击“生成解决方案”。开始编译。

cocos2dx基础篇(1)——Cocos2D-X 和 VS2010 环境配置


3、生成完成后,选择“HelloCpp”右键->设为启动项目

   然后启动调试,就看到helloworld运行起来了。

cocos2dx基础篇(1)——Cocos2D-X 和 VS2010 环境配置




二、创建新的工程项目

   下面我介绍两种方法。

   一种是将Cocos2d模板安装到VS2010中,然后就可以图形化创建了,你懂的。

   另一种是使用Python来创建一个新的项目。


(1)使用InstallWizardForVS2010.js将cocos2d-x模板安装到VS2010中。

   听说以前版本的cocos2d-x可以使用install-template-msvc.bat将模板安装到VS中。

   但是好像在cocos2d-x 2.1.x版之后的版本好像摒弃了这个。

   不过我去网上下了一个InstallWizardForVS2010.js,然后将它放到cocos2d-x2.2.3\template\msvc\ 文件夹下。然后双击一下即可。

   这样依然可以将模板安装到VS2010中。

cocos2dx基础篇(1)——Cocos2D-X 和 VS2010 环境配置


   在VS2010中新建项目里,看到我已经可以创建Cocos2d-x的项目了。

   然后输入项目名称“mytest”,选择项目路径。(自己选位置就好了)

   然后点击下一步,下一步。。。Finish。

cocos2dx基础篇(1)——Cocos2D-X 和 VS2010 环境配置


cocos2dx基础篇(1)——Cocos2D-X 和 VS2010 环境配置


cocos2dx基础篇(1)——Cocos2D-X 和 VS2010 环境配置


   但是,发现项目有错误!!!怎么办?cocos2dx基础篇(1)——Cocos2D-X 和 VS2010 环境配置


   没事,这个是我们还没把相应的源文件包含进来。

   接下来我们需要将它们包含进来才行。

   这里有两个办法,

       一个办法是:将Cocos2d-x2.2.3文件夹中所有对应的文件都拷贝到mytest项目中。

       而我这里采用另一个办法:

           点击VS2010菜单栏中的 项目(P) -> 配置属性 -> C/C++ -> 常规 -> 附件包含目录。

           选择 编辑 添加库文件,有如下图所示:

           我们看到 SolutionDir的路径下根本没有相应的文件。

           将所有的 "$(SolutionDir)" 都改成Cocos2d-x2.2.3文件的路径。

           即:“D:\Android\tools\cocos2d-x-2.2.3\”

cocos2dx基础篇(1)——Cocos2D-X 和 VS2010 环境配置

       修改如下:

               D:\Android\tools\cocos2d-x-2.2.3\cocos2dx

               D:\Android\tools\cocos2d-x-2.2.3\cocos2dx\include;

               D:\Android\tools\cocos2d-x-2.2.3\kazmath\include;

               D:\Android\tools\cocos2d-x-2.2.3\cocos2dx\platform\win32;

               D:\Android\tools\cocos2d-x-2.2.3\cocos2dx\platform\third_party\win32;

               D:\Android\tools\cocos2d-x-2.2.3\cocos2dx\platform\third_party\win32\OGLES;

               D:\Android\tools\cocos2d-x-2.2.3\external;

               D:\Android\tools\cocos2d-x-2.2.3\CocosDenshion\include;

   然后点击确定,应用即可。现在就没有再看到错误的提示了。。。

cocos2dx基础篇(1)——Cocos2D-X 和 VS2010 环境配置

   然后我们可以在 HelloWorldScene.cpp 中,找到:

       CCLabelTTF* pLabel = CCLabelTTF::create("Hello World", "Arial", 24);

   将其改成:

       CCLabelTTF* pLabel = CCLabelTTF::create("My test is success!!!", "Arial", 24);

   这样我们新建的程序就完成了!!!???

   赶快编译看看吧!!! 项目-> 生成解决方案 -> 启动调试    

   咦?又报错了?无法打开 libcocos2d.lib。

cocos2dx基础篇(1)——Cocos2D-X 和 VS2010 环境配置

   我们依然要把它包进来。

       将我们前面编译好了的官方给出的Sample的lib包过来吧!

       项目(P) -> 配置属性 -> C/C++ -> 连接器 -> 附件库目录

       添加“D:\Android\tools\cocos2d-x-2.2.3\Debug.win32”路径。

       这个里面有好多的lib和dll文件。

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   添加完后,重新生成解决方案。终于成功编译啦!!!

cocos2dx基础篇(1)——Cocos2D-X 和 VS2010 环境配置


   然后我们点击 启动调试 看吧!!!???

   咦?又报错了。。。

cocos2dx基础篇(1)——Cocos2D-X 和 VS2010 环境配置

   现在又是闹哪样???那我们就把“D:\Android\tools\cocos2d-x-2.2.3\Debug.win32”里的libcocos2d.dll拷贝到项目的“D:\Android\Pro\mytest\Debug.win32”里去试试看吧。。。

   然后我们再调试运行。。。呜呜,还是有问题。。。

   继续拷贝吧。。。好吧,索性把“D:\Android\tools\cocos2d-x-2.2.3\Debug.win32”里面所有的.dll文件全部都拷贝过来吧。。。。

cocos2dx基础篇(1)——Cocos2D-X 和 VS2010 环境配置

   然后点击调试运行,啊哈!终于真的成功啦!!!

   终于看到 “My test is success!!!”这个字眼了!!!

cocos2dx基础篇(1)——Cocos2D-X 和 VS2010 环境配置

   PS:其实我们可以把Debug.win32里的所有lib和dll都拷贝到我们项目的Debug.win32里也可以的,我想这样还比较方便吧。。。呵呵呵呵。。。。。。



(2)使用Python命了来创建新项目

   然后我们来介绍一下使用Python来创建一个新的工程吧。

   具体操作如下:

   1、下载安装Python。

   2、然后配置环境变量,将 D:\Android\Python2.7.6; 加入到环境变量Path中。

cocos2dx基础篇(1)——Cocos2D-X 和 VS2010 环境配置


   3、在cmd命令符中打“python”,如果看看类似如下提示,就说明配置成功了。

cocos2dx基础篇(1)——Cocos2D-X 和 VS2010 环境配置


   cd 到“D:\Android\tools\cocos2d-x-2.2.3\tools\project-creator”路径下,

   然后敲如下命令:

       python create_project.py -project HelloWorld -package com.eyu.helloword -language cpp

   这样就生成了一个新项目,而且各个版本的都有。。。

   而且它建的项目是在cocos2d-x2.2.3文件夹中的projects文件夹里。

cocos2dx基础篇(1)——Cocos2D-X 和 VS2010 环境配置


   我们进入我们新创建的文件夹下,打开HelloWorld.sln。

   然后在VS2010中运行它。

cocos2dx基础篇(1)——Cocos2D-X 和 VS2010 环境配置


   惊奇的发现!居然可以直接运行!!!因为它已经把全部运行所需要的lib和dll都包进来了,你发现没?看下面的图。。。。

cocos2dx基础篇(1)——Cocos2D-X 和 VS2010 环境配置


   PS:这样你会发现,使用python来创建新项目要比用VS创建项目来的简单多了!!!

       你说对不???


好了,整个Cocos2D-X的安装和环境配置到此就结束了。。。




【问题】

Q1:用新版本的Python创建时,报错。print "***" 错误。

A1:新版本的Python的print需要加括号,即 print ("***")



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