一、转换
1.定义:改变元素在页面的形状、角度、大小、位置的一种效果。
2.分类:2D转换和3D转换。
2D转换:
(1)位移
1-1 作用:改变元素在页面中的位置;
1-2 语法:属性--transform;取值如下:
1-2-1 translate(x):改变元素在X轴的位置。X取值为正,向右移动;X取值为负,向左移动;
1-2-2 translate(x,y):x同上。Y取值为正,向下移动;Y取值为负,向上移动;
1-2-3 translateX(x):只在X轴上移动;
1-2-4 translateY(y):只在Y轴上移动;
(2)缩放
2-1 作用:改变元素在页面中的大小
2-2 语法 : 属性--transform;取值如下:
2-2-1:scale(value) value表示横向和纵向等比缩放值;默认值为1,表示原始大小;>1表示放大,0~1表示缩小
2-2-2:scale(x,y)
2-2-3 : scaleX(x)
2-2-4 : scaleY(y)
(3)旋转
3-1 作用:改变元素在页面上的角度,要根据转换原点实现转换效果
3-2 语法:属性--transform;取值如下:
3-2-1 rotate(ndeg) n表示转换角度,n为正,表示顺时针旋转,n为负,表示逆时针旋转
旋转需要注意的地方:1.转换原点;2.元素的坐标轴也随着一同旋转。
先旋转后偏移 与先偏移后旋转 的区别
(4)倾斜
4-1 作用:改变元素在页面中的形状;
4-2 语法:属性transform;取值如下:
4-2-1:skew(xdeg) 向X轴倾斜角度,相当于y轴倾斜角度。x取值为正,y轴逆时针倾斜一定角度;x取值为负,y轴顺时针倾斜一定角度
4-2-2:skew(xdeg,ydeg) y取值为正,x轴顺时针倾斜一定角度;y取值为负,x轴逆时针倾斜一定角度
4-2-3:skewX(xdeg)
4-2-4:skewY(ydeg)
3D 转换:与2D相比,多了一个Z轴
属性:perspective
作用:假定 人眼 到 投射平面的距离
注意:
该属性要放在3D转换元素的父元素上
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