本文小编为大家详细介绍“CSS怎么控制动画行进”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“CSS怎么控制动画行进”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。
动画控制要完成的效果是:
页面 render 后,无任何操作,动画不会开始。只有当鼠标对元素进行 click ,触发元素的 :active 伪类效果的时候,动画才开始进行;
动画进行到任意时刻,鼠标停止点击,则动画停止;
重新对元素进行点击,动画继续从上一帧结束的状态开始
如果动画播放完,再点击不会重复播放,动画状态保留在动画的最后一帧
看着好像挺复杂的,其实实现起来很容易,主要借助了伪类 :active 与动画的播放状态 animation-play-state 。
我们以一个运动的小球做一个简单的示例,小球从左运动到右。
<div></div>
div { margin: 50px auto; width: 100px; height: 100px; background: #000; animation: move 1s linear; animation-fill-mode: forwards; } @keyframes move { 100% { transform: translate(200px, 0) rotate(180deg); } }
接下来,我们就进行简单的改造,动画的默认状态是暂停的:
div { margin: 50px auto; width: 100px; height: 100px; background: #000; animation: move 1s linear; animation-fill-mode: forwards; + animation-play-state: paused; }
只有通过点击的时候,动画才会运行:
body:active div { animation-play-state: running; }
看看效果,为了方便看清点击的过程,在点击的过程中,我也改了下背景颜色(背景变色表示当前鼠标按下):
css的选择器可以分为三大类,即id选择器、class选择器、标签选择器。它们之间可以有多种组合,有后代选择器、子选择器、伪类选择器、通用选择器、群组选择器等等
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