本篇内容介绍了“Rust Substrate框架中的Runtime怎么使用”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
Substrate 是一个区块链开发框架,它提供了一系列模块化和可扩展的组件,可以帮助开发人员快速构建自定义区块链。 Runtime 是 Substrate 区块链的核心部分,它定义了区块链的业务逻辑和状态转换规则。
Runtime 是一个 Wasm 程序,它运行在 Substrate 区块链的每个节点上。Runtime 包含了一组模块,每个模块都定义了一组特定的功能和接口。
一个典型的 Substrate Runtime 由以下部分组成:
Runtime API:定义了外部调用 Runtime 的接口。
Runtime 模块:定义了区块链的业务逻辑和状态转换规则。
Runtime 库:提供了常用的数据结构和算法。
下面是一个简单的 Runtime API 示例:
decl_runtime_apis! { pub trait TemplateApi { fn do_something(something: u32); } }
在这个示例中,我们使用 decl_runtime_apis!
宏定义了一个 Runtime API TemplateApi
。它包含一个函数 do_something
,用来接收外部调用。
定义了区块链的业务逻辑和状态转换规则。 Runtime 模块是 Substrate 区块链的基础模块,它定义了区块链的业务逻辑和状态转换规则。开发人员可以使用现有的模块来快速构建区块链,也可以开发自定义的模块来实现特定的功能。下面是一个简单的 Runtime 模块示例:
use support::{decl_module, decl_storage, decl_event, dispatch::Result}; use system::ensure_signed; pub trait Trait: system::Trait { type Event: From<Event<Self>> + Into<<Self as system::Trait>::Event>; } decl_storage! { trait Store for Module<T: Trait> as TemplateModule { pub Something get(fn something): Option<u32>; } } decl_event!( pub enum Event<T> where AccountId = <T as system::Trait>::AccountId { SomethingStored(u32, AccountId), } ); decl_module! { pub struct Module<T: Trait> for enum Call where origin: T::Origin { fn deposit_event() = default; pub fn do_something(origin, something: u32) -> Result { let who = ensure_signed(origin)?; <Something<T>>::put(something); Self::deposit_event(RawEvent::SomethingStored(something, who)); Ok(()) } } }
在这个示例中,我们定义了一个简单的 Runtime 模块 TemplateModule
。它包含一个存储项 Something
、一个调用函数 do_something
和一个事件 SomethingStored
。存储项 Something
用来存储一个数值;调用函数 do_something
用来修改存储的数值;事件 SomethingStored
用来记录修改操作。
提供了常用的数据结构和算法。 Runtime 库是 Substrate 提供的一组常用库,它包含了许多常用的数据结构和算法。开发人员可以直接使用这些库来简化开发工作。下面是一个简单的使用 Runtime 库的示例:
use sr_primitives::traits::{BlakeTwo256, Hash}; let data = vec![1, 2, 3]; let hash = BlakeTwo256::hash(&data);
在这个示例中,我们使用了 Substrate 提供的 BlakeTwo256
哈希算法来计算数据的哈希值。
升级是区块链运营中非常重要的一个环节。随着区块链技术的不断发展,我们需要不断地对区块链进行升级,以支持新的功能和优化性能。 在 Substrate 中,我们可以通过热升级(hot upgrade)的方式来升级 Runtime。热升级可以在不停机的情况下完成 Runtime 的升级。我们只需要编写一个新的 Runtime 版本,然后通过调用 set_code
函数来将新的 Runtime 代码部署到链上即可。
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