Unity的后处理效果是通过Post-Processing Stack插件来实现的。这个插件包含了一系列的后处理效果,如景深、运动模糊、环境光遮蔽、色彩校正等。用户只需要将这个插件导入到项目中,然后在相机上添加Post-Processing Behaviour组件并选择想要的后处理效果即可。这样,相机拍摄的画面就会经过后处理效果的加工,从而实现更加逼真的视觉效果。
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