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Vulkan与Mantle有哪些相似之处和区别

发布时间:2024-04-18 11:45:19 来源:亿速云 阅读:115 作者:小樊 栏目:游戏开发

Vulkan与Mantle都是低级别的图形API,它们的相似之处在于:

  1. 都是为了提高图形渲染性能而设计的,可以更好地发挥硬件性能。
  2. 都支持多线程渲染,可以更好地利用多核处理器的优势。
  3. 都提供了更多的控制权和灵活性,使开发者能够更精细地控制图形渲染流程。

而它们的区别在于:

  1. Vulkan是由Khronos Group制定的开放标准,跨平台支持更广泛,而Mantle是由AMD单独开发的API,只能在AMD的显卡上运行。
  2. Vulkan已经成为业界标准,受到了更广泛的支持和采用,而Mantle在AMD推出Vulkan之后已经停止维护和支持。
  3. Vulkan更加成熟和稳定,拥有更完善的生态系统和工具支持,开发者更容易上手和使用。
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