Vulkan是一种图形API(应用程序接口),由Khronos集团开发。它主要用于高性能图形渲染和计算任务,能够提供更好的性能、更低的处理开销和更好的多线程支持。
Vulkan被设计为一种跨平台的API,可以在不同操作系统(如Windows、Linux、Android等)上运行。它被广泛应用于游戏开发、虚拟现实和增强现实应用程序等领域,能够提供更高效的图形渲染和计算功能,帮助开发者充分利用硬件资源,实现更加真实和流畅的图形效果。
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