在UIKit中,可以使用NSCache类来实现图像缓存以优化性能。NSCache是一个类似于NSMutableDictionary的缓存类,用于临时存储对象,并在内存不足时自动释放。通过将已经加载的图像对象存储在NSCache中,可以避免重复加载图像,提高性能和内存利用率。
以下是在UIKit中使用图像缓存的一般步骤:
以下是一个简单的示例代码,演示如何在UIKit中使用图像缓存:
import UIKit
class ImageCache {
static let shared = ImageCache()
private let cache = NSCache<NSString, UIImage>()
private init() {
cache.countLimit = 100 // 设置最大存储图像数量
cache.totalCostLimit = 1024 * 1024 * 100 // 设置最大存储容量
}
func loadImage(with url: URL, completion: @escaping (UIImage?) -> Void) {
if let cachedImage = cache.object(forKey: url.absoluteString as NSString) {
completion(cachedImage)
return
}
URLSession.shared.dataTask(with: url) { (data, response, error) in
guard let data = data, let image = UIImage(data: data) else {
completion(nil)
return
}
self.cache.setObject(image, forKey: url.absoluteString as NSString)
completion(image)
}.resume()
}
func clearCache() {
cache.removeAllObjects()
}
}
在上面的示例中,ImageCache类封装了一个NSCache对象,并提供了一个加载图像的方法loadImage(with:completion:)。该方法首先检查NSCache中是否存在该图像对象,如果存在则直接返回,如果不存在则通过URL加载该图像并存储到NSCache中。可以根据具体需求调整缓存的容量和其他配置。
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