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如何在Cocoa Touch中创建和管理定时器

发布时间:2024-05-31 14:40:06 来源:亿速云 阅读:93 作者:小樊 栏目:移动开发

在Cocoa Touch中创建和管理定时器可以使用Timer类。以下是一个简单的示例代码,演示如何在Swift中创建和管理定时器:

import UIKit

class ViewController: UIViewController {
    var timer: Timer?
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        // 创建定时器,每1秒触发一次
        timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: #selector(timerAction), userInfo: nil, repeats: true)
    }
    
    @objc func timerAction() {
        // 定时器触发时执行的操作
        print("Timer fired!")
    }
    
    override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidDisappear(animated)
        
        // 在视图消失时停止定时器
        timer?.invalidate()
    }
}

在上面的示例中,我们在视图控制器的viewDidLoad()方法中创建了一个定时器,并在每隔1秒触发一次timerAction()方法。在viewDidDisappear()方法中停止定时器,以避免内存泄漏或不必要的计算。您还可以使用Timer类的其他方法来创建和管理定时器,具体取决于您的需求。

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