DirectX 12通过支持多GPU技术和新的资源分配方式,可以更好地利用多块显卡来处理超大规模显示设备上的高清内容展示。此外,DirectX 12还引入了显存堆栈功能,可以更有效地管理显存资源,提高高清内容的展示效果和流畅度。同时,DirectX 12还支持更高的分辨率和帧率,可以更好地适应超大规模显示设备的需求,让内容展示更加清晰和流畅。
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