Tiled编辑器本身并不支持地图的动态元素交互细节,它主要用于创建静态地图。然而,您可以在游戏引擎中实现地图的动态元素交互细节,例如通过编写脚本来添加互动功能、触发事件等。常见的游戏引擎如Unity、Unreal Engine等都提供了支持地图交互的功能,您可以在这些引擎中导入Tiled编辑器创建的地图,并在引擎中添加更多的交互细节。
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