在Tiled编辑器中,地图的动态天气特效持续时间可以通过图层的属性来实现。具体步骤如下:
在Tiled编辑器中打开你的地图文件,并选择你想要添加动态天气特效的图层。
右键点击该图层,并选择“属性”选项。
在弹出的图层属性窗口中,找到一个名为“持续时间”的自定义属性,并设置一个合适的数值来表示动态天气特效的持续时间(比如10秒或者30秒)。
保存并导出你的地图文件。
在游戏引擎中加载地图文件,并根据图层的“持续时间”属性来控制动态天气特效的持续时间。
通过以上步骤,你可以在Tiled编辑器中实现地图的动态天气特效持续时间控制。同时,你也可以根据需要添加其他自定义属性来实现更多的地图特效控制。
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