Ruby 是一种动态、面向对象的编程语言,而 Linux 是一种广泛使用的类 Unix 操作系统
Ruby 的 Socket 库提供了一组丰富的方法和类,用于实现各种网络通信功能。以下是一个简单的 Ruby Socket 服务器和客户端示例:
服务器端代码(server.rb):
require 'socket'
server = TCPServer.new('localhost', 2000)
loop do
client = server.accept
puts "Client connected: #{client}"
while line = client.gets
puts "Received: #{line}"
client.puts "Server received: #{line}"
end
client.close
end
客户端代码(client.rb):
require 'socket'
socket = TCPSocket.new('localhost', 2000)
socket.puts "Hello, Server!"
response = socket.gets
puts "Server said: #{response}"
socket.close
运行服务器端代码,然后运行客户端代码,你将看到服务器和客户端之间的通信。
Ruby 的 Net::HTTP 库提供了一个简单的 HTTP 客户端,可以用于发送 HTTP 请求并接收 HTTP 响应。以下是一个简单的示例,用于获取网页内容:
require 'net/http'
uri = URI('https://www.example.com')
response = Net::HTTP.get_response(uri)
puts "Response code: #{response.code}"
puts "Response body: #{response.body}"
EventMachine 是一个用于实现高性能网络应用的 Ruby 库。它使用了事件驱动的编程模型,可以处理大量并发连接。以下是一个简单的 EventMachine 示例,用于创建一个简单的聊天服务器:
require 'eventmachine'
module ChatServer
def post_init
puts "New client connected"
@clients = []
end
def receive_data(data)
@clients.each { |client| client.send_data(data) }
end
def connection_completed
@clients<< self
end
def unbind
@clients.delete(self)
end
end
EventMachine.run do
EventMachine.start_server('localhost', 8080, ChatServer)
end
这只是 Ruby 和 Linux 网络编程的一些基本示例。你可以根据自己的需求选择合适的库和技术来实现更复杂的网络应用。
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