在C++中,序列化库通常提供了一定程度的粒度控制,以便用户可以根据需要定制序列化过程
serialize()
函数,该函数指定哪些成员变量应该被序列化。class MyClass {
public:
int a;
std::string b;
private:
friend class boost::serialization::access;
template<class Archive>
void serialize(Archive & ar, const unsigned int version) {
ar & a;
ar & b;
}
};
save()
和load()
函数,这些函数指定如何序列化和反序列化对象。struct MyStruct {
int a;
std::string b;
template<class Archive>
void save(Archive & ar) const {
ar(a, b);
}
template<class Archive>
void load(Archive & ar) {
ar(a, b);
}
};
总之,C++序列化库通常提供了不同级别的粒度控制,以便用户可以根据需要定制序列化过程。选择合适的粒度取决于你的具体需求和项目的复杂性。
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