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Java设计模式-命令模式(Command Pattern)

发布时间:2020-07-18 20:40:08 来源:网络 阅读:409 作者:nineteens 栏目:编程语言

  1.什么是命令模式

  命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,最终把命令给执行掉。

  使用场景:认为是命令的地方都可以使用命令模式。

  2.命令模式优缺点

  优点: 1、降低了系统耦合度。 2、新的命令可以很容易添加到系统中去。

  缺点:使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类。

  3.典型案例

  货物进出仓库,指令员给库方管理人员下达进出货物的指令,库方管理员根据指令进行货物的进出仓库。

  4.代码实现

  关键代码:定义三个角色:1、真正的命令执行对象(Worker) 2、命令(Order) 3、使用命令对象的入口(Treasurer)

  步骤1:创建命令接口(Order)

  package com.yx.demo.cmd;

  /**

  * Order

  * 指令接口

  *

  * @author yx

  * @date 2019/11/30 20:57

  */

  public interface Order {

  void execute();

  }

  步骤2:创建命令最终执行对象(Worker)。

  package com.yx.demo.cmd;

  /**

  * 工人

  *

  * 真正命令的执行对象

  *

  * @author yx

  * @date 2019/11/30 22:06

  */

  public class Worker {

  private String name = "Goods A";

  private int num = 5;

  public void importGoods() {

  System.out.println("Goods [ Name: " + name + ",num: " + num + " ] import");

  }

  public void exportGood() {

  System.out.println("Goods [ Name: " + name + ",num: " + num + " ] export");

  }

  }

  步骤3:创建Order接口实体类,一个用于进货,一个用于出货。

  package com.yx.demo.cmd;

  /**

  * ImportGoods

  * 进货指令

  *

  * @author yx

  * @date 2019/11/30 22:19

  */

  public class ImportGoods implements Order {

  private Worker mWorker;

  public ImportGoods(Worker worker) {

  this.mWorker = worker;

  }

  @Override

  public void execute() {

  mWorker.importGoods();

  }

  }

  package com.yx.demo.cmd;

  /**

  * ExportGoods

  * 出货指令

  *

  * @author yx

  * @date 2019/11/30 22:17

  */郑州妇科医院 http://www.ytsgfk120.com/

  public class ExportGoods implements Order {

  private Worker mWorker;

  public ExportGoods(Worker worker) {

  this.mWorker = worker;

  }

  @Override

  public void execute() {

  mWorker.exportGood();

  }

  }

  步骤 4 创建库房管理员类(Treasurer)。

  主要处理接受指令和处理指令,供领导使用。

  package com.yx.demo.cmd;

  import java.util.ArrayList;

  import java.util.List;

  /**

  * Treasurer

  * 仓库管理员

  * 使用命令对象的入口

  *

  * @author yx

  * @date 2019/11/30 22:35

  */

  public class Treasurer {

  private List orderList = new ArrayList();

  public void acceptOrder(Order order) {

  orderList.add(order);

  }

  public void dealOrders() {

  for (Order order : orderList) {

  order.execute();

  }

  orderList.clear();

  }

  }

  步骤5:demo演示,库房管理员接受指令和处理指令

  package com.yx.demo.cmd;

  /**

  * CommandPatternDemo

  * 测试类

  *

  * @author yx

  * @date 2019/11/30 22:41

  */

  public class CommandPatternDemo {

  public static void main(String[] args) {

  Worker worker = new Worker();

  ImportGoods importGoods = new ImportGoods(worker);

  ExportGoods exportGoods = new ExportGoods(worker);

  Treasurer treasurer = new Treasurer();

  treasurer.acceptOrder(importGoods);

  treasurer.acceptOrder(exportGoods);

  treasurer.dealOrders();

  }

  }

  示例中:进出货物的请求,封装在ImportGoods和ExportGoods中,领导将指令需求指派给库房管理员Treasurer处理,至于Treasurer怎么处理交给哪个工人处理,领导不关心,仓库管理员进出货物找具体的工人执行指令。


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