在Go中实现高效的HashMap缓存更新,可以使用以下步骤:
import (
"fmt"
"sync"
)
type HashMap struct {
mu sync.RWMutex
data map[string]interface{}
}
func NewHashMap() *HashMap {
return &HashMap{
data: make(map[string]interface{}),
}
}
func (h *HashMap) Put(key string, value interface{}) {
h.mu.Lock()
defer h.mu.Unlock()
h.data[key] = value
}
func (h *HashMap) Get(key string) (interface{}, bool) {
h.mu.RLock()
defer h.mu.RUnlock()
value, ok := h.data[key]
return value, ok
}
func (h *HashMap) Delete(key string) {
h.mu.Lock()
defer h.mu.Unlock()
delete(h.data, key)
}
func (h *HashMap) Clear() {
h.mu.Lock()
defer h.mu.Unlock()
h.data = make(map[string]interface{})
}
func main() {
cache := NewHashMap()
// 添加缓存项
cache.Put("key1", "value1")
cache.Put("key2", "value2")
// 获取缓存项
value, ok := cache.Get("key1")
if ok {
fmt.Println("key1:", value)
} else {
fmt.Println("key1 not found")
}
// 更新缓存项
cache.Put("key1", "newValue1")
// 获取更新后的缓存项
value, ok = cache.Get("key1")
if ok {
fmt.Println("key1:", value)
} else {
fmt.Println("key1 not found")
}
// 删除缓存项
cache.Delete("key1")
// 获取删除后的缓存项
value, ok = cache.Get("key1")
if ok {
fmt.Println("key1:", value)
} else {
fmt.Println("key1 not found")
}
// 清空缓存
cache.Clear()
// 获取清空后的缓存项
value, ok = cache.Get("key1")
if ok {
fmt.Println("key1:", value)
} else {
fmt.Println("key1 not found")
}
}
这个实现使用了sync.RWMutex来保证并发安全,同时提供了Put、Get、Delete和Clear方法来操作缓存。这是一个简单且高效的HashMap缓存更新实现。
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