在C#中,变量是存储数据值的容器,它们是编程的基本构建块。在代码评审过程中,变量的应用主要集中在以下几个方面:
userName
。UserName
。const
修饰符,且必须在声明时初始化。例如:const int MaxLength = 100;
。int
、float
、struct
等,存储在栈上,内存分配和回收效率高。class
、interface
、array
等,存储在堆上,可以包含其他对象。通过上述方法,可以在代码评审过程中有效地应用C#变量,提升代码的整体质量和可维护性。
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