在C#中,静态变量是类的一部分,而不是类的实例。它们在程序运行期间只分配一次内存,并且所有实例共享相同的静态变量值。以下是关于C#静态变量的代码规范:
static
关键字声明静态变量。public class MyClass
{
public static int MyStaticVariable;
}
public
、private
、protected
或internal
)。public class MyClass
{
public static int MyStaticVariable;
}
public class MyClass
{
public static int MyStaticVariable;
}
volatile
,因为它主要用于多线程环境中的内存可见性。在单线程应用程序中,这可能会导致性能下降。public class MyClass
{
public static int MyStaticVariable;
}
public class MyClass
{
public static int MyStaticVariable;
static MyClass()
{
MyStaticVariable = 10;
}
}
避免在静态变量中存储大量数据,因为这可能会导致内存浪费和性能下降。
如果可能,将静态变量声明为只读,以防止在程序运行期间对其进行修改。
public class MyClass
{
public static readonly int MyStaticVariable = 10;
}
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